Услугата за игри на Google Stadia ще се базира на подобрена персонализирана графика AMD Vega

Като част от конференцията GDC 2019, Google проведе собствено събитие, на което представи новата си услуга за стрийминг игри Stadia. Вече говорихме за самата услуга, а сега бихме искали да ви разкажем по-подробно как работи новата система на Google, тъй като тя използва различни решения, създадени специално за тази система.

Услугата за игри на Google Stadia ще се базира на подобрена персонализирана графика AMD Vega

Ключовият елемент на системата на Google са, разбира се, графичните процесори. Тук се използват персонализирани решения от AMD, които са базирани на графичната архитектура Vega. Съобщава се, че всеки графичен процесор има 56 изчислителни единици (Compute Units, CU) и също така е оборудван с памет HBM2.

Може би си мислите, че Google използва графични карти, подобни на потребителските Radeon RX Vega 56. Но всъщност персонализираните решения на AMD имат няколко важни разлики. Първо, използва по-бърза памет с честотна лента от 484 GB/s. Потребителският Radeon RX Vega 64 има същата памет, докато по-младият Radeon RX Vega 56 използва по-малко бърза памет (410 GB/s). Нека незабавно да отбележим, че общият обем на паметта в системата е 16 GB, от които очевидно половината е HBM2 видео памет, а другата е DDR4 RAM.

Услугата за игри на Google Stadia ще се базира на подобрена персонализирана графика AMD Vega

Но по-важното е, че Google твърди 10,7 терафлопа производителност за своите графични процесори, очевидно при изчисления с единична точност (FP32). Потребителският Radeon RX Vega 56 е способен само на около 8,3 терафлопа. Би било логично да се предположи, че решенията за Google използват GPU с по-висока честота. Това от своя страна предполага, че AMD е създала графичен процесор за Stadia на актуализираната архитектура Vega II и се произвежда по 7-nm технологичен процес.


Услугата за игри на Google Stadia ще се базира на подобрена персонализирана графика AMD Vega

Що се отнася до процесора, Google не уточнява решението на кой производител е използвал в системите за услуги на Stadia. Пише само, че това е персонализиран x86-съвместим процесор с честота 2,7 GHz, с 9,5 MB кеш на второ и трето ниво, както и с многопоточност (Hyperthreading) и поддръжка на AVX2 инструкции. Размерът на кеша и името на многопоточността като „HyperThreading“ показват, че това е чип на Intel. Поддръжката само на AVX2 без по-модерния AVX512 обаче индиректно ни препраща към AMD, която освен това е по-известна с персонализираните си чипове. Много е вероятно новите 7nm процесори Zen 7 на AMD да се използват заедно със 2nm Vega GPU.

Услугата за игри на Google Stadia ще се базира на подобрена персонализирана графика AMD Vega

Това са системите, които Google виртуално ще предостави на потребителите на новата си услуга за игри Stadia. Трябва да се каже доста голяма изчислителна мощност, но е необходимо да се осигури висока производителност в игрите. Освен това Google планира да предостави игри в разделителна способност до 4K при честота от 60 FPS.




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар