Разработчици
Студио
„Много играчи намират за по-интересни проекти, които се развиват динамично. Те не искат да играят едни и същи герои всеки ден. Когато видят, че списъкът с популярни герои е в застой, проектът спира да бъде забавен за тях. Опитваме се да направим Overwatch по-приятен за игра и гледане“, каза дизайнерът на шутъра Скот Мърсър.
Новата система ще бъде внедрена в състезания по електронни спортове – Overwatch League. Разработчиците подчертаха, че списъкът с герои за OWL може да се различава от тези, забранени в състезателен режим. Студиото ще блокира достъпа до герои въз основа на популярност в официални мачове от лигата.
Източник: 3dnews.ru