По време на последното предаване, посветено на демонстрирането на игри за Xbox Series X, беше представен проектът Dusk Falls. Това е интерактивен графичен роман от Interior/Night, ново студио, съставено както от ветерани в индустрията, така и от новодошли.
Той се оглавява от Каролайн Маршал, бивш водещ дизайнер в Quantic Dream, която има пръст в проекти като Heavy Rain и
Играта започва като интимна история за две семейства, хванати в ситуация на заложници в пустинята на Аризона през 1999 г. Историята започва с една драматична нощ, като постепенно се разширява в миналото и бъдещето в помитащ епос за това как хората растат и се променят. Ще има няколко гледни точки, обхващащи период от тридесет години.
Ще успее ли героят да се освободи от влиянието на вредно, но любящо семейство? Може ли герой да започне отначало, като се премести или смени работата си? Може ли да преодолее миналото си? Разбира се, както се очаква в този жанр, решенията, които играчът взема, ще имат силно влияние върху историята.
Каролайн Маршал обясни, че се стреми да разказва истории, базирани на реални събития, които да са интересни за всички. Обещанието е, че дори тези, които никога не са се запознавали с видеоигрите, ще открият колко вълнуващо и възнаграждаващо може да бъде такова интерактивно пътуване с широк набор от герои.
В момента Dusk Falls се създава за Xbox и PC - точният списък с платформи и времето на пускане не са обявени.
Източник:
Източник: 3dnews.ru