Видео: не, версията на The Last of Us за емулатора на PS3 не започна да произвежда 60 fps

Оригинални Последният от нас никога не е пускан на компютър, но все още е достъпен на тази платформа благодарение на емулатора RPCS3. През последните месеци ентусиастите отбелязаха особен напредък.

Видео: не, версията на The Last of Us за емулатора на PS3 не започна да произвежда 60 fps

Австралийски модер под псевдонима illusion публикува видеоклип в канала си в YouTube, демонстриращ RPCS3 версията на The Last of Us, оборудвана с най-новите неофициални пачове.

Противно на популярно мнение, видеото не отразява функционирането на The Last of Us на компютър в реално време: кадрите от играта бяха записани на забавен каданс и след това ръчно ускорени при редактиране.


Видеото обаче ви позволява да оцените външния вид на The Last of Us за RPCS3 в сравнение с изданието PS4 Pro. И двете версии работят с еднаква разделителна способност (1080p), но за по-добър битрейт в YouTube, видеото е качено на 1440p.

Въпреки увеличената яснота на изображението, при преминаване към RPCS3 играта загуби някои графични ефекти (например дълбочина на рязкост) и висококачествени сенки.

Видео: не, версията на The Last of Us за емулатора на PS3 не започна да произвежда 60 fps

На този етап RPCS3 версията на The Last of Us страда не само от проблеми с производителността (на AMD Ryzen 5 1600 и NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusion, играта генерира цели 6 кадъра/сек), но и от множество сривове и липса на стабилност.

The Last of Us влезе в продажба на 14 юни 2013 г. на PS3, а на 30 юли 2014 г. достигна до PS4 под формата преиздания. Очаквайте 19 юни продължение също е планирано за пускане само на PlayStation конзоли.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар