Оригинална така и не излезе на PC, но все пак е достъпна на тази платформа благодарение на емулатора RPCS3. В последните месеци ентусиастите постигнаха значителен напредък.

Австралийският моддер с псевдоним illusion публикува на своя YouTube канал видео с демонстрация на RPCS3 версията на The Last of Us, снабдена с последните неофициални пачове.
Противно на , видеото не отразява функционирането на The Last of Us на PC в реално време: кадрите от играта били записани в забавен режим, а след това ръчно ускорени на монтажа.

Все пак видеото позволява да се оцени външният вид на The Last of Us за RPCS3 в сравнение с изданието за PS4 Pro. И двете версии работят в еднакво разрешение (1080p), но за по-добър битрейт на YouTube видеото е качено в 1440p.
Въпреки увеличената ясност на изображението, при преминаването към RPCS3 играта е изгубила някои графични ефекти (например дълбочина на рязкост) и висококачествени сенки.

На този етап RPCS3 версията на The Last of Us страда не само от проблеми с производителността (на AMD Ryzen 5 1600 и NVIDIA GeForce GTX 1060 illusion играта достигаше цели 6 кадъра/с), но и от многобройни сривове и липса на стабилност.
The Last of Us излезе на 14 юни 2013 г. за PS3, а на 30 юли 2014 г. достигна до PS4 под формата на . Продължението, което излиза на 19 юни също е планирано за пускане само на конзоли PlayStation.
Източник: 3dnews.ru
