През април московското студио Alter Games
В горното видео мениджърът на общността Александър Калумбин отбеляза, че екипът не е очаквал толкова оживена реакция на първото си видео: разработчиците просто бяха затрупани с тон коментари. Последните бдително следят рецензии, активност на общността в социалните мрежи и благодарят на хората, които се интересуват от играта.
В момента Alter Games се фокусира върху разработването и подобряването на изкуствения интелект - много вече е направено, но много предстои да се доработи. "Партизани 1941" позволява на играчите да избират как да постигнат целите си. Много хора предпочитат стелт, но разработчиците също обръщат голямо внимание на огнените схватки, така че играчите да имат максимален брой инструменти за решаване на проблеми в играта. Следователно ще има повече възможности както за тези, които обичат да изпълняват мисии в битка, така и за тези, които предпочитат стелт.
Видеото също така показва фрагменти от игриво действие, като поставяне на капан по маршрута на вражеския патрул, отвличане на вниманието на вражески боец с хвърляне на камък и забавяне на времето, за да се контролират бойци по средата на битка. Разработчиците обещаха скоро да покажат важен аспект на играта, който все още не е демонстриран и фундаментално я отличава от други проекти в стил Commandos.
В "Partisans 1941" играчът контролира отряд от партизани във Великата отечествена война. Всеки герой има свой характер и умения. Създаден е на Unreal Engine - екипът на Alter Games включва ветерани от руската игрална индустрия, които са работили в Allods Team, Nival Interactive, Skyriver Studios и други.
Според плановете на разработчиците, "Partisans 1941" ще бъде пуснат на компютър през декември тази година.