Хибридното изобразяване с проследяване на лъчи сега се очертава като една от ключовите нововъзникващи технологии в компютърните игри (и една от характеристиките на конзолите от следващо поколение през 2020 г.). Понастоящем обаче тези ефекти изискват графични карти NVIDIA с хардуерна поддръжка на RTX. Но,
Сега Wargaming пусна демонстрация на World of Tanks enCore RT (можете да я изтеглите
Основното предимство на предстоящата актуализация на енджин Core е поддръжката на качествено нови, по-меки и реалистични сенки. Това ще стане възможно благодарение на технологията за проследяване на лъчи. Ще се появят нови сенки за цялото "живо" оборудване за игри (с изключение на унищожените превозни средства), които са изложени на слънчева светлина. Факт е, че технологията е взискателна към ресурсите и следователно нейното приложение беше ограничено само от технологията.
Проследяването на лъчи в WoT използва библиотеката Embree с отворен код на Intel (част от Intel One API), набор от оптимизирани за производителност ядра, които предоставят набор от ефекти за проследяване на лъчи. Wargaming засега се е ограничил до сенки, но може да приложи други ефекти в бъдеще.
„Възпроизвеждането на невероятно меки и естествени сенки е само началото на ерата на проследяване на лъчи в игралната графика. Благодарение на тази технология можем да пресъздадем реалистични отражения, глобално засенчване и общо осветление в реално време. Но пълното прилагане на ефектите е въпрос на по-далечно бъдеще “, пише компанията.
Интересното е, че NVIDIA
Източник: 3dnews.ru