Видео: зад кулисите на римейка на MediEvil - разговор с разработчиците за пресъздаване на играта

Sony Interactive Entertainment и студиото Other Ocean Interactive публикуваха видео, в което разработчиците говорят за процеса на създаване на римейк на MediEvil за PlayStation 4.

Видео: зад кулисите на римейка на MediEvil - разговор с разработчиците за пресъздаване на играта

Оригиналното екшън-приключение MediEvil беше пуснато на PlayStation през 1998 г. от SCE Cambridge (сега Guerrilla Cambridge). Сега, повече от 20 години по-късно, екипът на Other Ocean Interactive пресъздава проекта от нулата в модерен вид. Според разработчиците едно от основните неща, които им помагат в тази трудна задача, е възможността да общуват с авторите на оригиналната игра.

„Ние се ръководехме от прост принцип: „Прави това, което направиха те, не променяй нищо, освен ако нямаш най-добрата възможна причина да го направиш“, обясни изпълнителният продуцент Джеф Нахбаур. „Понякога се натъквате на странен код или нелогични дизайнерски решения и тогава не можете да не се чудите: „Защо са го направили по този начин? Това няма смисъл!“ И тогава още повече се потапяш в играта, разбираш я и осъзнаваш: „А, значи затова всичко е направено по този начин. Сега е ясно"".


Видео: зад кулисите на римейка на MediEvil - разговор с разработчиците за пресъздаване на играта

Други Ocean Interactive дори се обърнаха към музиката, която слушаха авторите на MediEvil. „В кода на оригиналната игра открихме коментари за това каква музика са слушали създателите на оригиналната игра, докато са работили. Това ни помогна да разберем настроението, в което са създали определено ниво“, добави Накбаур.

Повече подробности за развитието на MediEvil, включително интервюта, скици и материали, могат да бъдат намерени в книгата за цифрово изкуство Art of MediEvil, която е изключителна разширено издание на играта.

Видео: зад кулисите на римейка на MediEvil - разговор с разработчиците за пресъздаване на играта

MediEvil ще излезе на 25 октомври 2019 г. само за PlayStation 4.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар