Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

След първата част от видеоразказа „The Deeps of the Sea“, посветен на моделирането на водата по време на буря в трилъра The Dark Pictures: Man of Medan, издателство Bandai Namco Entertainment представи продължение на историята за създаването на водата елементи в играта. Разработката се извършва от студиото Supermassive Games, известно с игрите Until Dawn и The Inpatient.

Художественият директор на проекта Робърт Крейг отбеляза, че сцената на бурята също е важна в играта, защото е като Рубикон, след което тонът на сюжета се променя. От началото на играта до този момент героите практически не са в опасност, но тук те са изправени пред сериозна опасност - разработчиците искаха да отразят това визуално, така че осветлението също се променя. В началото на играта се използва естествена слънчева светлина, без никакви допълнителни източници, а по време на сцената на бурята играта превключва към по-кинематографичен стил, което спомага за създаването на обезпокоителна атмосфера. Цветовете също стават синьо-зелени, което има за цел да увеличи чувството на безпокойство и очакване на ужас.

Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

Поведението на камерата също се променя: ако преди бурята разработчиците предпочитат фиксирана камера, то след нея те използват предимно ръчна, сякаш отразявайки въздействието на бурята върху виртуалния оператор. Това засилва усещането за присъствието на външен наблюдател, следващ по петите героите. Понякога камерата се движи заедно с героите, за да накара играча да участва повече в случващото се.


Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

Звуковият дизайнер Hywel Payne отбеляза, че при създаването на играта разработчиците нито за минута не са забравили за бушуващия океан около призрачния кораб. Звуците постоянно ви напомнят за присъствието му: вълни, търкалящи се отстрани, скърцане на метал под натиска на елементите - всичко подсказва, че този ужасен левиатан може да погълне нещастни посетители във всеки един момент.

Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

Режисьорът на анимацията Джейми Галипо сподели трудностите при работата върху реалистични движения на герои под вода: за това разработчиците се обърнаха към различни филми, консултации и дори сами посетиха басейна, за да симулират игрови ситуации в реална водна среда.

Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

Нека ви напомним: Man of Medan е първата част от антологията от кино трилъри The Dark Pictures, която ще бъде обединена само от уникален стил и мистериозната фигура на Куратора. Героите, сюжетът и местоположението на всяка част ще бъдат напълно различни. Основната цел на разработчиците е да завладеят играчите и наистина да погъделичкат нервите им.

Видео история на разработчиците за създаването на бурята в Man of Medan

В „Човекът от Медан“ четирима приятели се отправят в открито море с лодка към кораб, според слуховете, потънал от Втората световна война. Тук те искат да се забавляват с гмуркане, но денят залязва, наближава буря и пътуването за удоволствие се превръща в нещо зловещо... В зависимост от решенията, които играчът взема по време на играта, героите може да оцелеят или всички те умирам.

The Dark Pictures: Man of Medan ще стартира през 2019 г. на PlayStation 4, Xbox One и PC – по-точна дата все още не е известна. Проектът ще бъде достъпен в пълна руска локализация.




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар