
Скорошна актуализация на VKD3D-Proton до версия 2.12 (*) добави поддръжка за Nvidia Reflex. Тази патентована технология намалява латентността на системата чрез синхронизиране на GPU и CPU. По този начин кадрите, изобразени от CPU, не трябва да чакат в опашката за изобразяване, което води до почти незабавно изобразяване от GPU.
Още в новото допълнение:
- API D3D12 Render Pass;
- Shader Model 6.7 за съвместими Vulkan драйвери;
- много оптимизации на производителността;
- различни корекции на грешки.
(*) Vkd3d е преводач на Direct3D 12 извиквания към графичния API на Vulkan. Той захранва Windows игри, базирани на Direct3D.
Клонът VKD3D-Proton поддържа специфични за Proton промени, оптимизации и подобрения за по-добра производителност на базирани на Direct3D 12 Windows игри, които все още не са приети в основната композиция на Vkd3d.
Източник: linux.org.ru
