Вторият кандидат за издания на графичния редактор GIMP 3.0

Създаден е втори кандидат за версията на графичния редактор GIMP 3.0. Готовите версии на GIMP 3.0-RC2 са публикувани за Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS.

Сред най-значителните подобрения в GIMP 3.0:

  • Преминаване на библиотека GTK3 и CSS-подобна система за определяне на стилове;
  • Вградена поддръжка на Wayland и HiDPI;
  • Нова тема и значителна модернизация на интерфейса;
  • Основна поддръжка на цветния модел CMYK (по-късно свързване – възможност за експортиране в CMYK);
  • Режим на автоматично разширение на слоевете;
  • Редактиране извън платното;
  • Възможност за селектиране на множество слоеве (Multi-layer selection);
  • Подкрепа за редактиране в оригиналното цветово пространство;
  • Вграден мениджър на разширения;
  • Нов API за разработка на плъгини;
  • Кеширане на рендерирането;
  • Инструмент за селектиране с четка;
  • Подобрена импорти и експортиране във формат PSD (Adobe Photoshop);
  • Подкрепа за формата JPEG-XL;
  • Недеструктивен режим на редактиране;
  • Съществена модернизация на кода за управление на цвета;
  • Подобрена поддръжка на графични таблети и светлинни моливи;
  • Значително почистване на кодовата база.

Сред промените в сравнение с предишната тестова версия:

  • Отстранен е проблемът с прехвърлянето на настройки след преминаването от GIMP 2.10 на версия 3.0.
  • В сборките за Windows е премахнато автоматичното отваряне на конзолата, която е била използвана в процеса на разработка за улесняване на достъпа до диагностични съобщения.
  • Отстранени са недостатъците, които пречеха на преноса на изображения между GIMP и Darktable.
  • Разрешен е проблемът с шрифтовете, поради който в сборките за macOS не се показваха някои символи в менюта и диалози.
    Вторият кандидат за издания на графичния редактор GIMP 3.0
  • Предложен е нов публичен API за филтри на базата на библиотеката GEGL. Първоначално този API трябваше да бъде добавен след релиз 3.0, но решението беше преразгледано поради проблеми с портироването на плъгини и скриптове на версия 3.0, възникнали след почистването на стария API. Новият API, наред с другото, позволява мигновено показване на резултатите от приложените ефекти и добавяне на тях в недеструктивен режим на редактиране.
  • Промени в кода за управление на цвета, които решават проблеми с рендерирането на изображения с цветови профили, които включват неперцептивни TRC (Tone Response Curve).
  • В плъгина за работа с BMP формат е осигурен внос без загуба на качество (без преобразуване в 8-битово цветово представяне), добавена е поддръжка на RLE24 и Хаффман алгоритми за компресия, и е осигурено многостепенно зареждане на много големи изображения.
  • В плъгина PNM е добавена възможността за зареждане на PAM файлове, използващи цветова модел CMYK.
  • В сборките за Windows се появи поддръжка за отваряне на изображения чрез преки пътища (файлове .lnk) директно от диалога за избор на файлове.
  • Извършени са оптимизации в темата на оформления, например, подобрен стил на слайдерите и добавени нови пиктограми.
  • В кода, свързан с зареждането на шрифтове, е подобрена съвместимостта със стари XCF файлове.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster