ΠΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ½Π°Ρ ΡΠ»ΠΎΠΉ DXVK 1.8, ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΡΠ²Π°Ρ Π²Π½Π΅Π΄ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅Π· ΠΏΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠΌ API Π½Π° Vulkan. DXVK ΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ²Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ API Π½Π° Vulkan 1.1, ΠΊΠ°ΡΠΎ Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° 3D ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Linux Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° Wine, ΠΊΠ°ΡΠΎ ΡΠ»ΡΠΆΠΈ ΠΊΠ°ΡΠΎ Π°Π»ΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π° Ρ ΠΏΠΎ-Π²ΠΈΡΠΎΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡ Π½Π° ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΈΡΠ΅ Direct3D 9/10/11 ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π½Π° Wine, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠΈ Π²ΡΡΡ Ρ OpenGL.
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ:
- DXGI Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ Π½ΡΠΊΠΎΠ»ΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°. ΠΠ° ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΡΡΠ±Π²Π° Π΄Π° ΠΈΠ½ΡΡΠ°Π»ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° Wine Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° XRandR 1.4.
- ΠΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ Ρ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Π±Π΅Π· ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ GPU, ΡΠΎΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π½Π° Vulkan, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ CPU, ΠΊΠ°ΡΠΎ Lavapipe, ΡΠ° Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈ Π² ΡΠΏΠΈΡΡΠΊΠ° Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΎΡΠΈ.
- ΠΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΏΡΠΎΠΌΡΠ½Π° Π½Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° (Image Layout) ΡΠ° ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° Π½ΡΠΊΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Intel GPU.
- Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° Direct3D 9 Π΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π»Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠ° Π½Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠΈ, ΠΏΡΠΈΠΏΠΎΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈ ΡΠ΅ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠΈ. ΠΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Ρ Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π½ΠΎ Π²ΡΡΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΏΠΈΡΡΠΊΠ° Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΠΈΡ Π±ΡΡΠ΅Ρ ΡΠ° ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈ.
- Direct3D 11 Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈΡΠ΅ d3d11.enableRtOutputNanFixup (Π·Π° ΠΏΠΎ-ΡΡΠ°ΡΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π½Π° RADV Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ°) ΠΈ d3d11.invariantPosition (Π·Π° ΡΠ΅ΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ Ρ Z-Π±ΠΎΡΠ±Π°, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΡΠ²Π°Ρ Π½Π° RDNA2 GPU). ΠΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ Ρ ΠΏΡΠ΅Π±ΡΠΎΡΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΏΡΠ΅ΠΏΡΠ°ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Π½ΡΠ»Π΅Π²ΠΈ ΡΡΠΎΠΉΠ½ΠΎΡΡΠΈ (NaN) Π² ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΡΡΠΈΡΠ΅.
- ΠΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·Π³ΡΠ°ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΠΌΠ° Meson.
- ΠΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Π² Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 ΠΈ Tomb Raider Legend ΡΠ° ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈ.
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru