ΠŸΡƒΡΠΊΠ°Π½Π΅ Π½Π° DXVK 2.1, Direct3D 9/10/11 Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ Vulkan API

Налично Π΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° слоя DXVK 2.1, осигуряващо внСдряванС Π½Π° DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Ρ‰ΠΎ Ρ‡Ρ€Π΅Π· ΠΏΡ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° повиквания към API Π½Π° Vulkan. DXVK изисква Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ API Π½Π° Vulkan 1.3, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° стартиранС Π½Π° 3D прилоТСния ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ Π½Π° Linux с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° Wine, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ слуТи ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π° с ΠΏΠΎ-висока производитСлност Π½Π° Π²Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Direct3D 9/10/11 Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° Wine, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Ρ‰ΠΈ Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ OpenGL.

Основни ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ:

  • На систСми, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΡ‚ΠΎ пространство HDR10, Π΅ възмоТно Π΄Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Ρ‚Π΅ HDR Ρ‡Ρ€Π΅Π· Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π° Π½Π° срСдата DXVK_HDR=1 ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŠΡ€Π° dxgi.enableHDR = True Π² конфигурационния Ρ„Π°ΠΉΠ». Π‘Π»Π΅Π΄ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ HDR Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½, ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΡ‚ΠΎ пространство HDR10, Π°ΠΊΠΎ ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ vkd3d-proton 2.8 ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ-Π½ΠΎΠ²Π° вСрсия. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈΡ‚Π΅ потрСбитСлски срСди Π² Linux всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ HDR, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° HDR Π΅ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½Π° Π² композитния ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ Π½Π° Gamescope, Π·Π° Π΄Π° я Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Ρ‚Π΅, трябва Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚Π΅ опцията β€ž--hdr-enabledβ€œ (Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΈ само Π½Π° систСми с Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ процСсори AMD, ΠΊΠΎΠ³Π°Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚Π΅ Linux ядро ​​с josh-hdr- ΠΏΠ°Ρ‡ΠΎΠ²Π΅) колоримСтрия).
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° компилация Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ. Π—Π° Π΄Π° сС Π½Π°ΠΌΠ°Π»ΠΈ Π·Π°Π΅ΠΊΠ²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Π½ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Π΅ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΎ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ΠΈ с тСсСлация ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ, Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° MSAA сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° Vulkan Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • Π—Π° ΠΏΠΎ-стари ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π°Π½Ρ‚ΠΈ-алиасинг с мноТСство ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΈ (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing), настройкитС d3d9.forceSampleRateShading ΠΈ d3d11.forceSampleRateShading са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ, Π·Π° Π΄Π° сС Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡŠΡ‚ Π·Π° засСнчванС Π½Π° чСстота Π½Π° дискрСтизация Π·Π° всички ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ подобрява качСството изобраТСния Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅.
  • Π‘Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ΡŠΡ‚ GLFW Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ към ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»Π°Ρ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Linux, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π° Π½Π° Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄Π° SDL2.
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈ D3D11, Π·Π° Π΄Π° сС Π΄ΠΎΠ±Π»ΠΈΠΆΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° DXVK Π΄ΠΎ СстСствСнитС Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ Π½Π° D3D11 ΠΈ Π΄Π° сС постигнС ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠ° производитСлност.
  • ΠšΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ сС появяват Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅:
    • ПСпСл ΠΎΡ‚ сингулярността.
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Π“ΡƒΠ΄ΠΆΠΈΠ°Π½ 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Saints Row: The Third.
    • Π‘Π΅ΠΊΠΈΡ€ΠΎ.
    • Sonic Frontiers.
    • Π’ΡŠΡ€Ρ…ΠΎΠ²Π΅Π½ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π²Π°Ρ‰: Изкован съюз.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ДобавянС Π½Π° Π½ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€