OpenGL и SDL. Код
Милтън се фокусира върху рисуване върху безкрайно голямо платно, използвайки техники, напомнящи растерни системи, но с обработка на изображението във векторна форма. Редакторът не поддържа редактиране на отделни пиксели, но на векторно ниво ви позволява да навлезете по-дълбоко във всяко ниво на детайлност. Поддържат се функции като слоеве, четки, линии, замъглявания и др. Всички резултати се записват автоматично при извършване на промените с възможност за неограничено връщане назад на промените (неограничено отмяна/възвръщане, което не се прекъсва от затваряне на програмата). Използването на векторен формат ви позволява да съхранявате данни в много компактна форма. Възможно е експортиране в растерни формати JPEG и PNG.
Новата версия добавя меки четки, избирайки нивото на прозрачност в зависимост от натиска върху стилуса, ротационни операции и адаптивно преоразмеряване на четката спрямо платното.
Източник: opennet.ru