Пускане на растерния графичен редактор Krita 4.2.0
Изпратено от издание на растерния графичен редактор Крита 4.2.0, разработен за художници и илюстратори. Редакторът поддържа многослойна обработка на изображения, предоставя инструменти за работа с различни цветови модели и има голям набор от инструменти за цифрово рисуване, скициране и формиране на текстура. За монтаж подготвени самодостатъчни изображения във формати AppImage и Flatpak за Linux, АОП за Ubuntu, както и двоични компилации за macOS и Windows.
Унифициран код за поддръжка на таблети на платформи Windows, Linux и macOS. Специфичният за Krita код се комбинира с възможностите на таблета, предоставени от библиотеката Qt. В резултат на това беше възможно да се подобри рисуването с помощта на таблет в конфигурации с няколко монитора, да се разшири обхватът на поддържаните модели таблети и да се премахнат наблюдаваните по-рано проблеми. По време на работата бяха подготвени поредица от пачове за Qt, които бяха прехвърлени към upstream, но все още не са налични в дистрибуциите на Linux. За Linux се препоръчва да инсталирате Krita от пакета AppImage, който включва Qt с необходимите модификации;
Въведена е поддръжка за висок динамичен диапазон (HDR), което позволява използването на градации на яркостта в изображението, които не могат да бъдат показани на конвенционален монитор поради технически ограничения на оборудването, което не е в състояние да предаде всички диапазони на яркост, възприемани от окото. Досега Krita можеше да зарежда HDR изображения, но нормализирани и обработвани като обикновени изображения. Започвайки с версия 4.2.0, стана възможно да преглеждате, създавате и редактиране подобни изображения в режим HDR, ако е подходящо оборудования. Понастоящем поддръжката на HDR е налична само на платформата Windows 10. HDR изображенията могат да се записват във формати KRA (Krita), OpenEXR и PNG. С новите версии на FFmpeg също е възможно да се създават анимирани изображения в HDR;
Производителността на четките е увеличена поради векторизацията на GPU и освобождаването на кода от блокиране. За обработка на пикселни данни се използват хеш-таблици, които работят без заключвания (hashmap без заключване), което значително увеличи скоростта на многонишкова обработка на данни в многоядрени системи. Използването на векторни инструкции е реализирано за гаусови и меки четки и намалява натоварването на процесора;
Панелът за работа с палитрата (Color Palette Docker) е подобрен. Оформлението на панела е променено от многоредово на таблично с произволен брой редове и колони. Манипулациите с цветове в режим на плъзгане и пускане са стабилизирани и добавянето на записи чрез щракване е опростено. Добавена е възможност за оставяне на празни елементи за подобряване на видимостта на блоковете. Реализирана възможност за поставяне на палитрата в KRA файл;
Добавен е API за контролиране на анимация от скриптове на Python, което ви позволява да създавате свои собствени добавки, които работят с анимация. Поддържат се операции като прескачане към конкретен кадър, задаване на кадрова честота и задаване на начало и край на възпроизвеждане. Няколко добавки вече са подготвени въз основа на предложения API, напр. Аниматор видео справка за извличане на произволни кадри от видео и Мениджър на листа спрайтове за експортиране в спрайт лист;
Добавен е блок с настройки за управление на създаването на резервни копия на файлове. Например, можете да дефинирате отделна директория за съхраняване на архиви, да конфигурирате честотата на автоматичното записване, да посочите броя на копията, които да се съхраняват, и да активирате допълнителни опции за компресиране на много големи файлове;
Добавен е нов панел с цветни маски (Color Gamut Mask), който ви позволява да ограничите показваните цветове. Можете свободно да завъртате изгледа на маската, да създавате нови маски и да редактирате съществуващи;
На началната страница е добавен уиджет с новини от уебсайта на проекта Krita;
Добавени са нови опции и интерфейсът Artistic Color Selector е изчистен. Въведен е непрекъснат режим, който се активира чрез щракване върху символа за безкрайност и ви позволява да се отървете от внезапни промени в атрибутите. Добавена опция за прилагане на цветни маски;
Добавена е поддръжка за поддържане на история на промените за стъпка по стъпка отмяна на действия (отмяна) с инструмента за движение на блок (сега можете да отмените няколко хода подред);
Инструментът за избор вече има способността да мести, завърта и трансформира избрани области, както и да редактира опорни точки и да извършва операции като заобляне на ъгли;
Подобрен е индикаторът за потребление на памет, позволяващ своевременно разпознаване на операции, за които системата няма достатъчно памет;
Панелът за преглед е подобрен, добавяйки поддръжка за операции за бързо завъртане и отразяване на платното, както и регулиране на съотношението на страните;
Добавена е възможност за мащабиране на миниатюри в списъка със слоеве;
Подобрен Multibrush. Подобрен преглед при показване на множество оси. Добавен е нов режим „Копиране на превод“, който ви позволява да зададете няколко курсора на екрана, за да рисувате едновременно дубликати;
Производителността на операциите за избор на области с помощта на обикновени четки е значително увеличена с помощта на опцията „Глобален избор“;
Подобрено осветяване на непрозрачни области. За да изберете съдържанието на цял слой, сега можете да щракнете върху миниатюрата на слоя, докато натискате клавиша Ctrl (подобно на избирането на „Избор на непрозрачен“ в контекстното меню). Добавени са допълнителни режими за селекция - Ctrl+shift+щрак за добавяне на селекция, Ctrl+alt+щрак за изключване на селекция и Ctrl+shift+alt+щрак за пресичане на селекция;
Добавена е нова опция „Острота“, която ви позволява да контролирате прага на остротата чрез прилагане на натиск върху четката. Използвайки новата опция, можете да симулирате четка с косми на базата на всяка пикселна четка;
Работата с параметрите на четката Flow и Opacity е близка до поведението на други приложения (можете да върнете старото поведение чрез менюто Configure Krita → General → Tools → Flow Mode);
Към четката за клониране е добавена опция за връщане към първоначалното й състояние след всяко движение на четката;
Добавен генератор на симплексен шум, който ви позволява да добавяте шум към документ, включително мозаечен шум;
Добавени са нови режими на смесване, които ви позволяват да създавате различни ефекти.