OBS Studio 30.1 Издаване на поточно предаване на живо

OBS Studio 30.1, пакет за стрийминг, композитинг и запис на видео, беше пуснат. Кодът е написан на C/C++ и се разпространява под лиценз GPLv2. Създадени са компилации за Linux (плосък пакет), Windows и macOS.

Целта на разработването на OBS Studio беше да се създаде преносима, платформено-независима версия на приложението Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, който поддържа OpenGL и е разширяем чрез плъгини. Друга отличителна черта е модулната му архитектура, която отделя интерфейса от ядрото на програмата. Поддържа транскодиране на изходни потоци, заснемане на видео по време на игри и стрийминг към PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox и други услуги. Могат да се използват механизми за хардуерно ускорение (като NVENC, Intel QSV и VAAPI), за да се осигури висока производителност.

Предоставя се поддръжка за композиране с изграждане на сцена въз основа на произволни видео потоци, данни от уеб камери, карти за заснемане на видео, изображения, текст, съдържанието на прозорците на приложението или целия екран. По време на излъчването е разрешено превключване между няколко предварително зададени опции за сцена (например превключване на изгледи с акцент върху съдържанието на екрана и изображението от уеб камерата). Програмата също така предоставя инструменти за аудио смесване, филтриране с VST плъгини, изравняване на звука и потискане на шума.

Ключови промени:

  • Активирана поддръжка на HDR (High Dynamic Range) за HEVC (H.265) потоци, предавани през RTMP (протокол за съобщения в реално време). По-рано HDR можеше да се използва с формат AV1, но тази конфигурация не се поддържаше в YouTube.
  • Източникът на излъчване, показващ слайдшоу от изображения, е преработен. Качването на файлове в Slideshow Source вече се извършва асинхронно. Коригиран проблем с повтаряне, докато не се покажат всички изображения.
  • Добавена е настройка за автоматично изрязване по зададени граници.
  • За SDR (стандартен динамичен диапазон) във филтъра за HDR тонално картографиране е добавена поддръжка за преобразувателя на тонове maxRGB.
  • Добавени опции за промяна на мащаба с помощта на GPU при поточно предаване и запис на видео.
  • За платформа Windows Внедрени са опции за заснемане на звук (Capture Audio) в игри и поддръжка за режима на композиране PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавена е поддръжка за многоканално аудио за mpegts и възможност за избор на аудио канали за CoreAudio.
  • За VA-API и изход чрез WebRTC/WHIP е внедрена поддръжка за AV1 формат.
  • Добавен е нов източник на излъчване, който използва мултимедийно устройство като устройство за видеозаснемане сървър Тръбна тел.
  • Фрагментираните MP4 и MOV формати поддържат PCM аудио.
  • Форматът на запис по подразбиране е променен на фрагментиран MP4 (fMP4) на платформите Linux и Windowsи фрагментиран MOV (fMOV) на платформата macOS.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с DDoS защита, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден уеб хостинг със защита от DDoS атаки, VPS VDS сървъри | ProHoster