ΠΈΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π΅Π½ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ , ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π° Π½Π°Π΄ 1250 ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠ²Π΅Π½ΠΈ Π·Π° ΡΡΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΡΠ° ΠΎΡ ΠΏΡΡΠΊΠ°Π½Π΅ΡΠΎ ΠΌΡ . ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΡΠΎ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π±Π΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΎ ΠΊΡΠΌ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° β ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½Π° Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠ° Π½Π° undo, ΡΠΊΠΈΡΠ°ΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅Π΄Π° Π½Π° ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°. Π Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»Ρ Cycles Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΠ°Π½Π΅. ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΈ Π·Π° ΡΠΊΡΠ»ΠΏΡΡΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Cloth Brush ΠΈ Face Sets. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π° Π΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π·Π° ΠΏΠΎΡΠΈΡΠΊΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠΌΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΡΡΠΊΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ NVIDIA RTX. ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½Π°ΡΠ°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎΡΡ Π½Π° Π±Π°Π·Π°ΡΠ° Π½Π° ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ° OpenXR ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ OpenVDB.

Blender 2.83 Π΅ ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ΅Π½ ΠΊΠ°ΡΠΎ ΠΏΡΡΠ²ΠΈΡΡ LTS ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ (Long Term Support) Π² ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΡΠΈΡΠ° Π·Π° ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½Π° Π±Π°Π·Π°, Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΎΡΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠΈΠΎΠ·Π½ΠΈ Π³ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π·Π° ΠΊΠΎΡΡΠΎ ΡΠ΅ Π±ΡΠ΄Π°Ρ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ. ΠΠΎΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ Π±ΡΠ΄Π°Ρ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ²Π°Π½ΠΈ 2.83.1, 2.83.2 ΠΈ Ρ.Π½. ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Π° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ° ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΆΠΈ ΠΈ Π² ΡΠ»Π΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ»Π΅Π΄ Blender 2.83 Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ½Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Blender 2.9x, Π² ΡΠ°ΠΌΠΊΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΡΡΠΎ Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ Π΄Π° Π±ΡΠ΄Π°Ρ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π°Π½ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ β 2.90, 2.91, 2.92 ΠΈ 2.93. ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ 2.93, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π½Π° 2.83, ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π½Π΅ LTS. ΠΡΠ΅Π· 2021 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π° Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π΄Π΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ 3.0, ΠΊΠΎΡΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΎΡΠ±Π΅Π»Π΅ΠΆΠΈ ΠΏΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Π° ΠΊΡΠΌ Π½ΠΎΠ²Π° Π½Π΅ΠΏΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½Π°ΡΠ° ΡΡ Π΅ΠΌΠ° Π½Π° Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈΡΠ΅.
Π² Blender 2.83:
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ ΠΈ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ Β«Β«. Π€Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ OpenVDB ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ Π΄Π° Π±ΡΠ΄Π°Ρ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΎΡ Blender ΠΎΡ ΠΊΠ΅ΡΠ° Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠ° Π·Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° Π³Π°Π·, Π΄ΠΈΠΌ, ΠΎΠ³ΡΠ½ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π°Π²Π°Π½ΠΈ ΠΎΡ Π²ΡΠ½ΡΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΡΠΎ Houdini. Π€ΠΎΡΠΌΠ°ΡΡΡ OpenVDB Π΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ ΡΡΡΠ΄ΠΈΠΎΡΠΎ DreamWorks Animation ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΡΡΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠ΅Π΄Π΅Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌΠ½ΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΈ, Π΄ΠΈΡΠΊΡΠ΅ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ Π² ΡΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ.
- Π½Π°ΡΠ°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎΡΡ, ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Π° Π·Π°ΡΠ΅Π³Π° Π΄ΠΎ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠ° Π·Π° ΠΈΠ½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΈ ΡΡΠ΅Π½ΠΈ Ρ VR ΡΠ»Π΅ΠΌΠΎΠ²Π΅ Π΄ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΠΎΡ Blender (ΡΠ°ΠΌΠΎ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅Π΄, ΠΏΡΠΎΠΌΡΠ½Π° Π½Π° ΡΡΠ΄ΡΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°). ΠΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°ΡΠ° Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ° , ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Ρ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»Π½ΠΈΡ API Π·Π° ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π° Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»Π½Π° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊΡΠΎ ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΎΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²Π΅ Π·Π° Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ Ρ
Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ°, Π°Π±ΡΡΡΠ°Ρ
ΠΈΡΠ°ΠΉΠΊΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½ΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π°. Π‘ Blender ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ Π²ΡΡΠΊΠ°ΠΊΠ²ΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ OpenXR, ΠΊΠ°ΡΠΎ Windows Mixed Reality ΠΈ Oculus Rift Π² Windows ΠΈ Π² Linux (SteamVR Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°, ΡΡΠΉ ΠΊΠ°ΡΠΎ Π½Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ° OpenXR).
- Π Π΅Π½Π΄ΠΆΠΈΠ½Π° Cycles Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π° Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠ° Π·Π° ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π·Π° ΠΏΠΎΡΠΈΡΠΊΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠΌΠΎΠ²Π΅ OptiX Π² ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅Π΄, Π° ΡΡΡΠΎ ΠΈ ΠΏΡΠΈ ΡΠΈΠ½Π°Π»Π½ΠΎΡΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΠ°Π½Π΅. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° OptiX Π΅ ΠΎΡΠ²ΠΎΡΠ΅Π½Π° ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΡΠ° NVIDIA, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠ° ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠ° ΠΏΠΎ-Π±ΡΡΠ·ΠΎ ΠΎΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΈΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° ΠΏΠΎΡΠΈΡΠΊΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°ΡΠ° Ρ Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠΈ .
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Π·Π° ΡΠΊΡΠ»ΠΏΡΡΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ βCloth Brushβ, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΈ Π·Π° ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠΌ Π½Π° Π³ΡΠ½ΠΊΠΈΡΠ΅ Π² Π΄ΡΠ΅Ρ
ΠΈΡΠ΅ ΠΈ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π³Π»Π΅ΠΆΠ΄Π°ΡΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΈΠ²ΠΊΠΈ.
Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠΊΠ°ΡΠ° ΡΠ° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π·Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠ° ΠΈ Π°ΠΌΠΎΡΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ, Π΄ΠΎΠΏΡΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΠΏΠ»ΡΠ·Π³Π°ΡΠΈ Π·Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡΡΠ°, ΡΠ΅Π΄Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠΊΠ°ΡΠ° Ρ ΡΠ°Π΄ΠΈΠ°Π»Π΅Π½ ΠΈ ΠΏΠ»ΠΎΡΡΠΊ ΡΠΈΠΏ ΡΠΏΠ°Π΄.
ΠΡΠ²Π΅Π½ ΡΠΎΠ²Π°, Π² ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΡΠΊΡΠ»ΠΏΡΡΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° ΡΠ΅ΡΠΊΠ° βClay Thumbβ, ΠΈΠΌΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠ° Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π½Π° Π³Π»ΠΈΠ½Π° Ρ ΠΏΡΡΡΡΠΈ ΠΈ Π°ΠΊΡΠΌΡΠ»ΠΈΡΠ°ΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΡΠΈ ΡΠ΄Π°ΡΠΈ. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠ° βSmooth Brushβ, ΡΡΡΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡΠ½Π° Π² Mesh Filter, ΠΊΠΎΡΡΠΎ ΠΏΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ Π²Π° ΠΏΠΎΠ²ΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ, Π·Π°ΠΏΠ°Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌΠ° Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠ°. Π§Π΅ΡΠΊΠ°ΡΠ° βLayer Brushβ Π΅ Π½Π°ΠΏΡΠ»Π½ΠΎ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½Π°, Π΄ΠΎΠΏΡΠ»Π½Π΅Π½Π° Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Π²ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ½Π°ΡΠ° Π½Π° ΡΠ»ΠΎΡ, Π½Π° ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΠΎΡΠΈ ΠΊΡΡΡΠΎΡΡΡ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π°ΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π΅Π½Π° ΠΎΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π°ΡΠ° Π½Π° Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈ ΠΏΡΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ½Π΅ Π½Π° Π΅Π΄Π½Π° ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ. Π ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π° (Mesh Filter) Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ» Π½ΠΎΠ² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π·Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½Π° ΡΡΠ±ΠΎΠ²Π΅ (Sharpen), ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΡΡΠ³Π° ΡΡΠ±ΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·Π³Π»Π°ΠΆΠ΄Π°ΠΉΠΊΠΈ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° βFace Setsβ Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π½ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π° (mesh) Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π»Π΅Π΅Π½Π΅ ΠΈ ΡΠΈΡΡΠ²Π°Π½Π΅. Face Sets Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠ° Π·Π° ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ, ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈ Π²ΡΡΡ Ρ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π°ΡΠΈ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅ ΠΏΠΎ-Π³ΠΎΠ»ΡΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ» ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΈ Ρ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΈ ΡΠΎΡΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΏΠΎΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ.
- ΠΡΠ»Π½ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π΅ΡΠΊΠΈΠ·Π΅Π½ ΠΌΠΎΠ»ΠΈΠ² (Grease Pencil), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π°Ρ ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠΊΠΈΡΠΈ Π·Π° 2D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ.
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΠΌΡΡ ΡΡΠ°Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ-Π±ΡΡΠ· ΠΈ ΠΏΠΎ-Π΄ΠΎΠ±ΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠΈΡΠ°Π½ Ρ Blender. ΠΡΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»Π°ΡΠΈΠΈ Ρ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠΈ Π² Grease Pencil ΡΠ΅Π³Π° ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π° ΠΏΠΎΠ·Π½Π°ΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Ρ, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΈ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Π°Π½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ Π² Blender. Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ Π½Π° ΡΡΠ±Π° Π½Π΅ ΡΠ° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈ Π΄ΠΎ Π΅Π΄ΠΈΠ½ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΈ Π·Π° Π²ΡΡΠΊΠ° ΡΠΎΡΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π²Π° ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π», ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ. . ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ° ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΡΠΎ, ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° ΠΈ Π³ΡΠ²ΠΊΠ°Π²ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ. Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Π±ΡΡΠ·ΠΈ ΡΡΠΈΡ ΠΈ Π΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΠ΅Π½Π° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½Π° Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΡΡ Π½Π° Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈΡΠ΅, Π·Π° Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΠ²ΡΠ°ΡΠΈ ΠΏΠΎΡΠ²Π°ΡΠ° Π½Π° ΡΡΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΡΡΠΈ ΡΠ³Π»ΠΈ. ΠΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π°ΡΠΈ Π³ΠΎΠ»ΡΠΌ Π±ΡΠΎΠΉ ΡΡΠΈΡ ΠΈ, Π΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π΄Π²Π° ΠΏΡΡΠΈ, Π° Π³Π»Π°Π΄Π΅Π½Π΅ΡΠΎ ΠΏΡΠΈ Π±ΡΡΠ·ΠΎ ΡΠΈΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π΅ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΎ. - Π ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»ΡΡ Eevee, ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΡΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊΡΠ΅Π½ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π² ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎ GPU (OpenGL) Π·Π° Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ, ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ° Π·Π° 10 Π΄ΠΎΠΏΡΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄Π° Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π΅. ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΠΊΠ΅ΡΠ° Π½Π° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΎΡΡΡΡΠ°Π½ΡΡ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ΅Π²ΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ ΠΈ Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΡΠ³Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠΊΠ°Π½ΡΠ°. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΡΠΎΠΊΠΎΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΈ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ Π΄Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΠ²ΡΠ°ΡΡΡ Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ°Π΄ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ Ρ Π½ΠΈΡΠΊΠ° ΡΠ΅Π·ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ Π½Π° Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ»ΡΡΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Π°Π½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ.
Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π΅ ΠΎΠΏΡΠΎΡΡΠ΅Π½Π° ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎΡΠΎ Π½Π° Π·Π°ΠΌΡΠ³Π»ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΎΠ½Π° HDRI. ΠΡΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠ° Π΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ° Π·Π° ΡΠΌΠ΅ΡΠ²Π°Π½Π΅ Ρ alpha hash, ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ Π½Π° ΡΠΌΠ΅ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅Π½ΠΊΠΈΡΠ΅. - Π Π°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²Π³ΡΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ (Video Sequencer). ΠΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° Π΄ΠΈΡΠΊΠΎΠ² ΠΊΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π°Ρ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΡΡ
ΡΠ°Π½ΡΠ²Π°Ρ ΠΊΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΈ Π½Π΅ Π² RAM, Π° Π½Π° Π΄ΠΈΡΠΊΠ°. ΠΠ° Π»Π΅Π½ΡΠΈΡΠ΅ Π΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ° Π·Π° Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π·Π²ΡΠΊΠ°. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π» Π·Π° ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π°ΡΠ° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡ.
- Π ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»Ρ Cycles Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ° Π·Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½Π΅, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π°ΡΠΎ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ°Π»ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π±ΡΠΎΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Ρ Π½ΠΈΡΠΊΠΎ Π½ΠΈΠ²ΠΎ Π½Π° ΡΡΠΌ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΠ°Ρ Π½Π° ΡΠΎΠ²Π° ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΈΠ³Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΈ ΠΏΠΎ-ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΌΠ°.
- ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ½ΠΈ Π²ΡΠ·Π»ΠΈ. Π Π²ΡΠ·Π΅Π»Π° Wave Texture ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡ
Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ Π·Π° ΠΈΠ·Π±ΠΎΡ Π½Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΡΠ»Π½Π°ΡΠ°, Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΎΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠ°ΠΉΠ»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° Π·Π°ΡΡΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈ. ΠΠ°ΠΏΡΠ°Π²Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π²ΡΠ·Π»ΠΈΡΠ΅ Β«White Noise TextureΒ», Β«MathΒ» ΠΈ Β«Vector MathΒ». ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π·Π° ΡΠ»Π΅ΡΠ½ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²ΡΡΡΠ΅Π½Π΅ΡΠΎ ΠΈ ΡΠ²ΠΈΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠΈ, Π° Π² Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΎΡΠ° Π½Π° Π±ΡΠ» ΡΡΠΌ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ ΠΈΠ·Ρ
ΠΎΠ΄.
- Π ΠΏΠ»ΡΠ³ΠΈΠ½Π° Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ Π½ΠΎΠ² Π΅ΠΊΡΠ°Π½ QCD (Quick Content Display), ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° Π΄Π° ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΡΡ Π΄ΠΎ 20 ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ² ΡΠΎΡΠΌΠ° Π½Π° ΡΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π΅, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΈ Π·Π° Π±ΡΡΠ·ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π³Π»Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ ΡΡΠ΅Π· ΡΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ.
- Π Π°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ
Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform ΠΈ Warp. - ΠΠ°ΠΏΡΠ°Π²Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ°. Π£ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½Π° Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠ° Π½Π° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΎΡΠΌΡΠ½Π° Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ (undo) Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ Β«ObjectΒ» ΠΈ Β«PoseΒ».
Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° ΡΠΊΡΠ»ΠΏΡΡΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΠΎΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Viewport-Π°, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠΈΡΡΠ° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ Ρ Π³ΠΎΠ»ΡΠΌ Π±ΡΠΎΠΉ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈ. ΠΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΡΠΌ Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠ·ΠΈΠΈ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΡΡΠΊΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° Π±ΡΠ΄Π΅ Π΄ΠΎ 5 ΠΏΡΡΠΈ ΠΏΠΎ-Π±ΡΡΠ·Π°. ΠΠ½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ Π΅ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π³Π°Π·ΠΎΠ²Π΅ Π² ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠΈΡΠ΅ Effector. ΠΠ°ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΠΎ Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠΎ Π·Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ Ρ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΡΠΈΠΌΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π³Π°Π·ΠΎΠ²Π΅. - Π 3D Viewport ΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΡΠ΅Π»Π΅ΠΊΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π³ΠΎΠ»ΡΠΌ Π±ΡΠΎΠΉ ΠΌΠ°Π»ΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡΠΈ ΠΈ Π΅ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠ° Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ (ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ΡΠΎ ΡΠ΅Π³Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·Π²ΡΡΡΠ²Π° Π² Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎ).
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° Π΅ΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠΈ (Metaball) Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ USD (Universal Scene Description) ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ° Π½Π° ΠΈΠ·ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡΠ΅ΠΆΠΈ.
ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ Π΅ Π΅ΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠ° Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ glTF (GL Transmission Format). - Π ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΄ΠΆΡΡ Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Π±ΡΡΠ·ΠΎ ΡΡΡΡΠ΅Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ (Ctrl+F), Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΈ Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡΠΈΡΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅.
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
