Публикувана е експериментална версия на отворената реализация на Win32 API — Wine 10.14. От момента на издаване 10.13 са закрити 19 отчета за грешки и са внесени 264 промени.
Наиболее значительные изменения:
- Добавена е реализация на утилитата ping за IPv6.
- Инфраструктурата за непрекъсната интеграция Gitlab е преместена на издание Debian 13.
- Движокът Wine Mono е актуализиран до версия 10.2.0. Wine Mono представлява дистрибуция на Framework Mono, предназначена за използване в Wine вместо собственическия компонент .NET Framework.
- Вграденото пакета Vkd3d с реализация на Direct3D 12 е актуализирано до версия 1.17, в която е добавен нов тип шейдър „tx“, а в HLSL шейдърите е добавена поддръжка за споделена памет в групи от нишки и е разширена поддръжката за геометрични шейдъри.
- Закрити са отчети за грешки, свързани с приложения: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
- Закрити са отчети за грешки, свързани с игри: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.
Същевременно е оформена версия на проекта Wine Staging 10.14, предоставяща разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рискови пачове, все още неподходящи за основната клонка на Wine. В сравнение с Wine, в Wine Staging са предоставени 290 допълнителни пача. В новото издание на Wine Staging е осъществена синхронизация с кодовата база на Wine 10.14 и е обновен кодът на vkd3d.
Източник: opennet.ru
