Wine 4.16 и Proton 4.11-4 Windows Games Launcher Пуснат

На разположение експериментална версия на отворена реализация на Win32 API - Вино 4.16. От пускането на версията 4.15 16 доклада за грешки бяха затворени и бяха направени 203 промени.

Най-важните промени:

  • Подобрена стабилност на функциите за улавяне на мишката в игрите;
  • Подобрена поддръжка за кръстосано компилиране в WineGCC;
  • Подобрена съвместимост с Windows дебъгери;
  • Кодът, свързан с управлението на паметта, отстраняването на грешки, ioctl, конзолата, заключванията и проследяването на промяната на файловете, е преместен от kernel32 в kernelbase;
  • Докладите за грешки, свързани с работата на игрите и приложенията на Dragon Age, са затворени: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT , Zoom Edit&Share 5.0.0.0.

В същия ден Valve публикувано нова версия на проекта Протон 4.11-4, който е базиран на разработките на проекта Wine и има за цел да даде възможност на приложения за игри, създадени за Windows и представени в каталога на Steam, да работят на Linux. Постиженията на проекта разпространение под BSD лиценз. Proton ви позволява директно да стартирате приложения за игри само за Windows в Steam Linux клиента. Пакетът включва реализация на DirectX 9 (базирана на D9vk.), DirectX 10/11 (базиран на DXVK) и DirectX 12 (базиран на vkd3d), работещ чрез превод на DirectX извиквания към API на Vulkan, предоставя подобрена поддръжка за контролери за игри и възможност за използване на режим на цял екран, независимо от разделителната способност на екрана, поддържана в игрите.

В новата версия:

  • Слоят DXVK (имплементация на DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 върху Vulkan API) е актуализиран до 1.3.4, който коригира изтичане на памет, което възниква при стартиране на игри, използващи Direct2D. Коригирани проблеми с производителността в Quantum Break при използване на драйвери на NVIDIA и по-стари драйвери на AMD. За контролните игри опцията d3d11.allowMapFlagNoWait е активирана за по-пълно използване на GPU ресурсите;
  • Слоят D9VK (имплементация на Direct3D 9 върху Vulkan API) е актуализиран до експериментална версия 0.21-rc-p;
  • FAudio компоненти с внедряване на DirectX звукови библиотеки (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3), актуализирани за пускане 19.09;
  • Подобрено поведение на контролери за игри PlayStation 4 и други контролери, свързани чрез Bluetooth;
  • Направени са подобрения при отвличането на мишката и загубата на фокус на прозорците;
  • Осигурена е поддръжка за стартиране на играта Farming Simulator 19;
  • Коригирани графични артефакти в A Hat in Time и Ultimate Marvel срещу Capcom 3.

Източник: opennet.ru

Добавяне на нов коментар