Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation

Студиото Brotherhood Games, което създаде научнофантастичната игра на ужасите Stasis, представи нов трейлър на изометричното приключение Beautiful Desolation. Играта ще се появи в Пара и GOG в края на февруари (все още не е уточнена точната дата).

Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation

Beautiful Desolation се развива в далечното бъдеще в Африка, която е преживяла апокалипсис. Светът се управлява от високи технологии, които са едновременно почитани и осъждани. В ролята на Марк, „човекът без време“, играчите ще тръгнат да търсят изгубения му брат Дон. Героят ще види „ехо от миналото опустошение“ и „мимолетни видения на тъмно бъдеще“, до които действията му могат да доведат. Главният герой ще трябва да премине през полуразрушени градове, проспериращи села, вкаменени гори и дъното на сух океан. Той ще трябва да взема трудни решения, да преговаря с лидерите на местните племена, за да премине през техните територии, а също и да се бори с огромни скорпиони и роботи, въоръжени с ракети.

В художествено отношение авторите обръщат особено внимание на развитието на средата. За създаване на правдоподобни африкански места са използвани реални 3D модели и фотограметрични технологии. Мик Гордън, известен с композициите си за последните части на Wolfenstein, работи върху музикалния съпровод. Дум (2016), Плячка (2017), Killer Instinct и няколко версии на Need for Speed. В момента работи и върху саундтрака на Doom Eternal.

Красива пустош беше обяви през септември 2016 г. В началото на 2017 г. разработчиците събраха средства за създаването на проекта чрез Kickstarter: Почти 4,5 хиляди души дариха $138 хиляди.

Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation

Brotherhood Games се намира в Кейптаун, Южна Африка. Beautiful Desolation ще бъде третият проект на студиото след Stasis и безплатния изометричен хорър Cayne. Основната разработка се извършва от двама души - художникът и дизайнер Кристофър Бишоф и програмистът Николас Бишоф. Някои играчи може да си спомнят Кристофър от неговите илюстрации на популярни игри от изометрична гледна точка (напримерBioShock Infinite, Fallout 4  и Assassin's Creed IV: Черен флаг).

Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation

Разработването на Stasis също беше финансирано чрез Kickstarter. Студиото работи по него още по-дълго - около пет години. Играта беше пусната през 2015 г. и получи много похвали от клиенти (има „предимно положителни“ отзиви в Пара въз основа на 823 отзива). Daedalic Entertainment помогна за публикуването на играта дигитално и за разпространението на дискови версии в Европа.

Красива пустота

Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation
Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation
Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation
Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation
Високи технологии, диви племена и музика на Мик Гордън в трейлъра на приключението Beautiful Desolation

Beautiful Desolation ще се продава на дребно за $20, а луксозното издание с художествена книга и саундтрак ще се предлага за $30. Излизащата версия ще включва субтитри на английски, руски, немски и френски.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар