Wolfenstein: Youngblood изглежда забележимо различна от предишните игри на MachineGames във вселената на Wolfenstein. И въпросът изобщо не е, че събитията в него се случват много по-късно
Интересно е също, че Arkane Studios, които създават
Той каза: „Мисля, че играчите ще видят много прилики с дизайна на нивата в игрите Dishonored, така че в този смисъл екшън средата може да е малко по-различна, но може да бъде от полза за играта, особено що се отнася до разнообразие от бойни сценарии или опции за мисии като цяло."
Г-н Gustafsson също отбеляза, че разработчиците все още се фокусират върху историята, както в предишните игри на Wolfenstein, но все още ще има по-малко сюжетно съдържание в Youngblood, тъй като играта вече е много по-отворена. В резултат на това, въпреки че историята ще бъде по-кратка, общото време за игра ще се увеличи и ще има много повече странични дейности и мисии, които могат да задържат играчите дори след завършване на кампанията.
„Отворената структура на играта и кооперативният аспект направиха наративното предизвикателство малко по-предизвикателно“, каза той. „Вярваме, че имаме силна история, но тя е значително различна от това, което сме правили преди; „Той е малко по-лек, не само като тон, но и като съдържание, и мисля, че това е забележима промяна от предишните игри: кампанията ще бъде по-кратка, но времето за игра ще бъде по-дълго.“
Wolfenstein: Youngblood ще бъде пуснат на 26 юли за PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Екипът на паник бутоните отговаря за версията Switch.
Източник: 3dnews.ru