„Значителен скок“: разработчикът на War Thunder и Crossout обсъди планове за Xbox Series X и PlayStation 5

Изпълнителният директор на Gaijin Entertainment Антон Юдинцев в интервю за Wccftech обсъди следващото поколение конзоли Xbox Series X и PlayStation 5, които ще бъдат пуснати в продажба до края на 2020 г. Според него те ще осигурят „по-голям скок“ в производителността и графиката, отколкото Xbox One и PlayStation 4 в един момент.

„Значителен скок“: разработчикът на War Thunder и Crossout обсъди планове за Xbox Series X и PlayStation 5

„Въпреки че вече е разкрита много информация, разработчиците все още нямат право да коментират много“, каза той. - Очевидно бързият SSD ще ускори зареждането на сесията на играта (което вече се случва много бързо в нашите игри), а по-високата мощност на обработка ще направи графиките в игрите по-добри. Нека просто кажем, че всяка платформа има свои собствени трикове, и двете са мощни и определено ще осигурят ново ниво на игрово изживяване. Ако сравните сегашното поколение с предишното поколение и след това наличната за обществеността информация за следващото поколение хардуер с настоящото, ще забележите по-значителен скок на много фронтове. Така че това е вълнуващо време за разработчиците и геймърите."

„Значителен скок“: разработчикът на War Thunder и Crossout обсъди планове за Xbox Series X и PlayStation 5

Юдинцев също беше попитан дали текущите игри на Gaijin Entertainment - War Thunder, Crossout и Cuisine Royale - ще бъдат пуснати на конзоли от следващо поколение.

„Да, много е вероятно да оптимизираме и подобрим [игрите на Xbox Series X и PlayStation 5]. Твърде рано е да навлизаме в подробности какво планираме да правим със следващото поколение конзоли“, отговори той.


„Значителен скок“: разработчикът на War Thunder и Crossout обсъди планове за Xbox Series X и PlayStation 5

В допълнение, Enlisted (предстоящият безплатен шутър, който се развива през Втората световна война) най-вероятно ще пропусне обявената по-рано Xbox One версия и ще премине направо към Xbox Series X.

„По време на разработката хардуерните изисквания се увеличиха. Потенциално ще проучим възможността за пускане на играта на Xbox One, но в момента основната задача е да разработим играта за компютър и конзоли от следващо поколение“, каза Юдинцев.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар