На 14 февруари излезе версия 2.82 на софтуера за тримерно моделиране Blender.
Основни нововъведения и промени:
- Преработена е системата за симулиране на надуване на обвивки с газ — балони и др., включително симулация на "отпружинияване" — деформации и др. Видео с пример за работа
- Добавена е поддръжка UDIM — мозайката на текстурни атласи, която позволява да се раздели една текстура на няколко файла.
- Добавен е модул за експортиране на сцени в формат Universal Scene Description (USD).
- В рендеринг движка Cycles е добавен модул OptiX, разработен от компанията NVidia. Той поддържа хардуерно ускорение на NVIDIA RTX карти, включително на няколко едновременно. Пример за обработка
- В рендеринг движка Eevee е реализирана възможност за предварителен преглед на визуализационни проходи във viewport, с цел последващо избор на оптималния вариант за финалната визуализация на сцената. Снимка
- При активиране на "режим за разработчици" в настройките сега ще се появи нов раздел, в който можете да активирате и тествате нови функции, все още в разработка.
Подробности за нововъведенията можете да видите в официалния видеото.
Източник: linux.org.ru

