AMD представи фреймворк Caudron за бързо създаване на прототипи на 3D приложения
Компанията AMD публикува новия отворен фреймворк Caudron, който предоставя средства за бърза разработка на прототипи на игри и графични приложения, използващи API Vulkan или DirectX12. Фреймворкът първоначално е бил използван вътре в компанията за разработка на демонстрации и примери за SDK. Кодът на проекта е написан на C++11 и се разпространява под MIT лиценз. Caudron се предлага като опростен игрови двигател, лесен за усвояване и […]
