Категория: Блог

NetSurf 3.9

На 18 юли излезе нова версия на NetSurf — бърз и лек уеб браузър, насочен към слаби устройства и работещ, освен на собствено GNU/Linux и други *nix, на RISC OS, Atari, AmigaOS, Windows, а също има неофициален порт за KolibriOS. Браузърът използва собствена движеща сила и поддържа HTML4 и CSS2 (HTML5 и CSS3 в ранна фаза на разработка), както и JavaScript […]

Богати земи и талантлив изобретател — подробности за разширението „Потънали съкровища“ към Anno 1800

Компанията Ubisoft разкри подробности относно голямо обновление „Потънали съкровища“ (Sunken Treasures) за Anno 1800. С него в проекта ще се появи шестчасова сюжетна линия с десетки нови мисии. Сюжетната линия ще е свързана с изчезването на кралицата. Нейните търсения ще изпратят играчите на нов нос — Трелони (Trelawney), където ще се запознаят с изобретателя Нейт. Той ще предложи на играчите да търсят съкровища. Новата […]

Три лауреата на наградата Дейкстра: как минаха Hydra 2019 и SPTDC 2019

Съвсем наскоро, от 8 до 12 юли, се проведоха две значими събития — конференция Hydra и школа SPTDC. В този пост искам да отбележа няколко особености, които забелязахме по време на конференцията. Най-голямата гордост на Hydra и Школата са лекторите. Трима лауреати на наградата Дейкстра: Leslie Lamport, Maurice Herlihy и Michael Scott. Освен това, Морис получи […]

Издаване на модула LKRG 0.7 за защита срещу експлоатация на уязвимости в ядрото на Linux

Проект Openwall публикува версия на ядрото LKRG 0.7 (Linux Kernel Runtime Guard), осигуряваща откритие на неразрешени промени в работещото ядро (проверка на целостта) или опити за модификация на правата на потребителските процеси (определяне на използването на експлоити). Модулът е подходящ както за защита от известни експлоити за ядрото на Linux (например, в ситуации, когато е трудно да се обнови ядрото в системата), така и […]

Yuzu, емулятор на Switch, вече може да изпълнява игри като Super Mario Odyssey в 8K

Nintendo Switch на PC се е емулирал по-бързо от предишните платформи на Nintendo като Wii U и 3DS — по-малко от година след излизането на конзолата беше представен емуляторът Yuzu (създаден от същия екип, който направи Citra, емулятор на Nintendo 3DS). Основно за това можем да благодарим на платформата NVIDIA Tegra, архитектура, добре позната на програмистите и която е доста […]

Сервис за „раздеване“ на човек с помощта на невронни мрежи DeepNude се продава за $30 хиляди

Естонските разработчици на нашумялото приложение DeepNude, което позволява "събличане" на човек с помощта на невронни мрежи, инициираха продажба на услугата и свързаните активи. Това беше обявено в официалния Twitter. В числото на предлаганите покупки са включени акаунт в социална мрежа, кода и алгоритмите на DeepNude, приложението и базата данни, както и домейн deepnude.com. Началната цена е обявена на $30 000, а продажбата […]

Как да открием атаки срещу Windows инфраструктура: изследваме инструментите на хакерите

С всяка изминала година нараства броят на атаките в корпоративния сектор: например, през 2017 г. беше регистрирано с 13% повече уникални инциденти в сравнение с 2016 г., а за 2018 г. — с 27% повече инциденти, отколкото в предходния период. Включително и такива, при които основният работен инструмент е операционната система Windows. През 2017—2018 г. групировки APT Dragonfly […]

Обявени са бонусите за предварителна поръчка на конзолните версии на Torchlight II

Компанията Perfect World Entertainment и студиото Panic Button Games представиха бонусите за предварителна поръчка на предстоящата конзолна версия на Torchlight II. Вече можете да направите предварителна поръчка на Torchlight II в PlayStation Store и Microsoft Store, докато страницата на играта в Nintendo eShop ще бъде налична по-късно. Бонусите за закупуване на играта преди нейното издание включват един универсален и един ексклузивен […]

Настройка на PHP-FPM: използваме pm static за максимална производителност

Неоредактирана версия на статията първоначално беше публикувана на haydenjames.io и се публикува тук с разрешение на нейния автор. В кратце ще обясня как най-добре да настроите PHP-FPM, за да увеличите пропускната способност, намалите закъснението и по-стабилно използвате процесорните ресурси и паметта. По подразбиране, редът PM (мениджър на процесите) в PHP-FPM има стойност dynamic, а ако […]

Обявен е излизането на дистрибуцията Slackel 7.2

Представен е излизането на дистрибуцията Slackel 7.2, изградена на основата на проектите Slackware и Salix, и напълно съвместима с предлаганите в тях репозитории. Ключовата особеност на Slackel е използването на постоянно обновяваща се версия Slackware-Current. Графичното окружение е базирано на управителя на прозорци Openbox. Размерът на загрузъчния образ, способен да работи в Live режим, е 1.5 Гб (32 и 64 бита). Дистрибуцията може да се използва на системи с […]

Контейнер – на конвейер: CRI-O сега по подразбиране в OpenShift Container Platform 4

Платформата Red Hat OpenShift Container Platform 4 позволява да се постави в поток създаването на хостове за разгръщане на контейнери, включително в инфраструктурата на доставчици на облачни услуги, на платформи за виртуализация или в bare-metal системи. За да създадем истинска облачна платформа, трябваше да вземем под строг контрол всички използвани елементи и по този начин да повишим надеждността на сложния процес на автоматизация. […]

Пример за изпълнение на Continuous Integration с помощта на BuildBot

(Снимка от Computerizer от Pixabay) Привет! Казвам се Евгений Черкин, аз съм програмист в екипа за разработка на миннодобивната компания Polymetal. Започвайки всеки голям проект, започваш да се замисляш: „Кой софтуер е най-добре да се използва за неговото обслужване?“. IT проектът преминава през редица етапи преди издаването на следващата версия. Добре е, когато веригата на тези етапи е автоматизирана. Сам по себе си автоматизираният процес на издаване на нова версия […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster