Категория: Блог

Асинхронно програмиране (пълен курс)

Асинхронното програмиране в последно време стана не по-малко развито направление от класическото паралелно програмиране, а в света на JavaScript, както в браузърите, така и в Node.js, разбирането на неговите техники зае едно от централните места във формирането на мирогледа на разработчиците. Предлагам ви цялостен и най-пълен курс с обяснение на всички широко разпространени методи на асинхронно програмиране, адаптери между […]

GPD Pocket 2 Max: мини-лаптоп с 8,9-инчов дисплей на цена от 529 $

Екипът на GPD обяви, че в близко бъдеще ще бъде организирана краудфандинг кампания в Indiegogo за събиране на средства за производството на ултракомпактния лаптоп Pocket 2 Max. Устройството ще разполага с 8,9-инчов дисплей с резолюция 2560 × 1600 пиксела. Споменава се за поддръжка на сензорно управление. Купувачите ще могат да избират между няколко модификации на новия продукт. По-ниската конфигурация предвижда наличие на процесор Intel Celeron 3965Y от поколението Kaby Lake […]

Излезе новата, 15-та версия на емулатора PCem

Месец след излизането на предишната версия, светлината на света видя 15-та версия на емулатора PCem. Промени от версия 14: Добавена е емулация на нови хардуерни конфигурации: Zenith Data SupersPORT (i80386, 1989), Bull Micral 45 (i80286, 1988), Tulip AT Compact (i80286; между другото, в мрежата все още могат да се намерят програми, създадени от Tulip Computers за тяхното оборудване – например, тук), Amstrad PPC512/640 […]

Видео: в StarCraft II се появи нов командир — лудият учен Стетманн

Blizzard продължава да развива своята стратегия StarCraft II. Най-разнообразните и необичайни възможности разработчиците предоставят на играчите под формата на специални командири за кооперативния режим. Следващото попълнение е Игон Стетманн — младият гений от сюжетната кампания Wings of Liberty, който предоставяше на играчите допълнителни мисии за търсене на артефакти на протосите и различни форми на живот. Изпълнявайки тези мисии, може […]

Brothers: A Tale of Two Sons съвсем скоро ще бъде портнат на Switch

Знаменитото приключение Brothers: A Tale of Two Sons ще посети Nintendo Switch на 28 май. Играта ще се продава за 15 $, но когато започнат предварителните поръчки, цената временно ще бъде намалена с 10 %. Ключовата характеристика на тази версия ще бъде наличието на полноценен локален кооператив. По-рано в играта, която посети множество платформи през последните пет години, че не му е добавян — […]

Основната причина за инциденти в дата-центровете — свързване между компютъра и стола

Темата за големи инциденти в съвременните ЦОД повдига въпроси, на които в първата статия не бяха дадени отговори — решихме да я развием. Ако вярваме на статистиката на Uptime Institute, голяма част от инцидентите в дата-центровете са свързани с откази на електрическите системи — те съставляват 39 % от инцидентите. Следват човешките фактори — това още 24 % аварии. […]

Излезе версия 3.7.1 на openITCOCKPIT

openITCOCKPIT – това е свободна система с отворен код, предназначена за контрол, наблюдение и оповестяване на комплексни ИТ-инфраструктури. Основните предимства в сравнение с 3.6.1 са: отстранени уязвимости в сигурността, поправени малки грешки, както и: Настройка на docker контейнер през уеб интерфейс Обновление на ядрото на nagios до 4.4.3 Възможност за настройка на часовата зона за graphite уеб Изпълнение на зареждане на контейнери 100 пъти […]

За бира през погледа на химик. Част 1

Здравей, %username%. Както обещах по-рано, малко изчезнах заради командировка. Не, тя все още не е приключила, но ме накара да помисля за неща, които реших да споделя с теб. Темата ще бъде бира. Няма да споря за различните видове сега, нито за това как вкусът и цветът в организма се променят по-малко от момента […]

SObjectizer-5.6.0: нова основна версия на акторния фреймуърк за C++

SObjectizer е сравнително малък фреймуърк за опростяване на разработката на сложни многопоточни приложения на C++. SObjectizer позволява на разработчика да изгражда програмите си на базата на асинхронен обмен на съобщения, използвайки подходи като Actor Model, Publish-Subscribe и CSP. Това е OpenSource проект под лиценз BSD-3-CLAUSE. Кратко впечатление за SObjectizer може да се получи от тази презентация. Версия 5.6.0 е […]

Разработката на дистрибуцията Antergos е прекратена

Основателят на дистрибуцията Antergos обяви за прекратяване на разработката след седем години работа по проекта. Причината, посочена за спирането на разработката, е недостигът на свободно време у останалите мейнтейнерите за поддържане на дистрибуцията на необходимото ниво. Решено е, че е по-добре да се прекрати работата сега, докато дистрибуцията е напълно функционална и актуална, отколкото да се осъди общността на потребители на постепенно стагниране. Подобен ход […]

Как не-програмист да се премести в САЩ: стъпка по стъпка ръководство

В Хабра има множество публикации за това как да намерите работа в Америка. Проблемът е, че според усещането 95% от тези текстове са написани от разработчици. Това е техният основен минус, тъй като днес е много по-лесно за програмист да дойде в Щатите, отколкото за представителите на други професии. Аз самият се преместих в САЩ преди повече от две години като специалист по интернет маркетинг и […]

За локализацията на продукти. Част първа: откъде да започнем?

Създадохте собствена програма или игра и сега искате да я продавате по целия свят. Вероятно ще трябва да локализирате графичния интерфейс и — за предпочитане — документацията. Откъде да започнете? Как да изберете кой ще реализира превода? Как ще бъде формирана цената? Ще говорим за това в статията на нашия технически писател Андрей Старовойтов. Стъпка 1 – […]

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster