ΠΡΡΠΊΠ°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° DXVK 3.0, ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°ΡΠ° Direct3D 8/9/10/11 Π²ΡΡΡ Ρ API Vulkan
ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π΅ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎΠΉΠΊΠ°ΡΠ° DXVK 3.0, ΠΊΠΎΡΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° DXGI (ΠΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° Π·Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° Π² DirectX), Direct3D 8, 9, 10 ΠΈ 11, ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½ΠΈΡΠ°ΡΠΈ ΡΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² API Vulkan. ΠΠ° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° DXVK Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° API Vulkan 1.4, ΠΊΠ°ΡΠΎ NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 ΠΈ Intel ANV 25.1. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° 3D ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ […]
