тема: Блог

Сторми Питърс оглавява отдела за софтуер с отворен код на Microsoft

Сторми Питърс пое поста директор на Офиса за програми с отворен код на Microsoft. Преди това Сторми ръководеше екипа за ангажиране на общността в Red Hat, а преди това беше директор по ангажирането на разработчиците в Mozilla, вицепрезидент на Cloud Foundry Foundation и председател на GNOME Foundation. Сторми е известен и като създател на […]

Корпусът за компютър Antec NX500 получи оригинален преден панел

Antec пусна кутията за компютър NX500, предназначена да създаде настолна система за игри. Новият продукт е с размери 440 × 220 × 490 mm. Отстрани е монтиран панел от закалено стъкло: през него ясно се вижда вътрешното оформление на компютъра. Калъфът получи оригинална предна част с мрежеста секция и многоцветно осветление. Оборудването включва заден ARGB вентилатор с диаметър 120 mm. Разрешено е инсталирането на дънни платки [...]

Открито е ново записване в Yandex.Lyceum: географията на проекта е удвоена

Днес, 30 август, започна ново записване в Yandex.Lyceum: желаещите да преминат обучение ще могат да подават заявления до 11 септември. "Yandex.Lyceum" е образователен проект на "Yandex" за преподаване на програмиране на ученици. Заявления се приемат от ученици от осми и девети клас. Учебната програма е с продължителност две години; Освен това обучението е безплатно. Тази година географията на проекта се разшири с над [...]

Смартфонът Realme XT с 64-мегапикселова камера се появи в официален рендер

Realme пусна първото официално изображение на смартфона от висок клас, който ще бъде пуснат следващия месец. Говорим за устройството Realme XT. Характеристиката му ще бъде мощна задна камера, съдържаща 64-мегапикселов сензор Samsung ISOCELL Bright GW1. Както можете да видите на изображението, основната камера на Realme XT има конфигурация с четири модула. Оптичните блокове са разположени вертикално в горния ляв ъгъл на устройството. […]

Humble Bundle предлага DiRT Rally безплатно в Steam

Магазинът Humble Bundle редовно раздава игри на посетителите. Неотдавна услугата предлагаше безплатно Guacamelee! и Age of Wonders III, а сега е ред на DiRT Rally. Проектът Codemasters първоначално беше пуснат в Steam Early Access, а пълната компютърна версия беше пусната в продажба на 7 декември 2015 г. Рали симулаторът разполага с голям парк от превозни средства, където […]

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti се готви за есенен дебют

Пролетната увереност в неизбежността на пускането на видеокартата GeForce GTX 1650 Ti за някои може да се превърне в разочарование, тъй като между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 имаше доста забележима разлика по отношение на характеристиките и производителността. Най-интересното е, че марката ASUS дори е регистрирала прилично разнообразие от видеокарти GeForce GTX 1650 Ti в митническата база данни на ЕИО, […]

Gears 5 ще има 11 мултиплейър карти при стартирането

Студиото Coalition говори за плановете за пускането на стрелеца Gears 5. Според разработчиците при стартирането играта ще има 11 карти за три режима на игра - „Орда“, „Конфронтация“ и „Бягство“. Играчите ще могат да се бият в арените Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, както и в четири „кошера“ - The Hive, The Descent, The Mines […]

Как да погледнете в очите на Касандра, без да губите данни, стабилност и вяра в NoSQL

Казват, че всичко в живота си струва да се опита поне веднъж. И ако сте свикнали да работите с релационни СУБД, тогава си струва да се запознаете с NoSQL на практика, на първо място, поне за общо развитие. Сега, поради бързото развитие на тази технология, има много противоречиви мнения и разгорещени дебати по тази тема, което особено подхранва интереса. Ако се задълбочите в [...]

Прототипът на SpaceX Starhopper успешно направи скок от 150 метра

SpaceX обяви успешното завършване на втория тест на прототипа на ракетата Starhopper, по време на който тя се издигна на височина от 500 фута (152 м), след което прелетя на около 100 м встрани и направи контролирано кацане в центъра на стартовата площадка . Тестовете се проведоха във вторник вечерта в 18:00 CT (сряда, 2:00 московско време). Първоначално те бяха планирани да се проведат [...]

Инфраструктурата като код: първо запознанство

Нашата компания е в процес на назначаване на SRE екип. Влязох в цялата тази история от страна на развитието. В този процес дойдох с мисли и прозрения, които искам да споделя с други разработчици. В тази статия за размисъл говоря за това какво се случва, как се случва и как всеки може да продължи да живее с това. Продължение на поредицата от статии, написани на [...]

Новият be quiet! Shadow Wings 2 е бял

Бъди тих! анонсира охлаждащите вентилатори Shadow Wings 2 White, които, както е отразено в името, са направени в бяло. Серията включва модели с диаметър 120 mm и 140 mm. Скоростта на въртене се контролира чрез широчинно-импулсна модулация (PWM). Освен това на клиентите ще се предлагат модификации без поддръжка на ШИМ. Скоростта на въртене на 120 мм охладител достига 1100 оборота в минута. Може би […]

Издаване на потребителска среда на Sway 1.2 с помощта на Wayland

Подготвено е изданието на композитния мениджър Sway 1.2, изграден с помощта на протокола Wayland и напълно съвместим с i3 mosaic window manager и панела i3bar. Кодът на проекта е написан на C и се разпространява под лиценза на MIT. Проектът е насочен към използване на Linux и FreeBSD. Съвместимостта с i3 се предоставя на ниво команда, конфигурационен файл и IPC, което позволява […]