ZXC 0.12.0
На 18 юни, след повече от месец разработка, беше пусната версия 0.12.0 на библиотеката и кросплатформената консолна утилита ZXC (github.com), реализираща високопроизводително многопоточно асиметрично компресиране без загуби, оптимизирано за игрални ресурси, фърмуер и пакетни приложения. Форматът е разработен по принципа „веднъж да се запише, многократно да се чете“ (WORM). В отличие от кодеците, като LZ4, ZXC жертва скоростта на компресия за сметка на максималната […]
