Категория: Блог

Издаване на системата за управление на оригиналния текст Git 2.39

След два месеца разработка е публикувано изданието на разпределената система за управление на оригиналния текст Git 2.39. Git е една от най-популярните, надеждни и високопродуктивни системи за управление на версиите, предоставяща гъвкави средства за нелинейно разработване, базиращи се на разклоняване и сливане на клонове. За осигуряване на целостта на историята и устойчивостта на измененията "заден ход" се използва неявно хеширане на цялата предишна история в всяко комитиране, […]

Издаване на системата за машинен превод OpenNMT-tf 2.30

Публикувана версия на системата за машинен превод OpenNMT-tf 2.30.0 (Open Neural Machine Translation), която използва методи на машинно обучение. Кодът на разработваните от проекта OpenNMT-tf модули е написан на Python, използва библиотеката TensorFlow и се разпространява под лиценза MIT. Паралелно се разработва вариант на OpenNMT на базата на библиотеката PyTorch, който се различава по поддържаните възможности. Освен това, OpenNMT на PyTorch се представя като по-добър […]

В Chrome са предложени режими за спестяване на памет и енергия. Отложено е изключването на втората версия на манифеста.

Компанията Google обяви, че в браузъра Chrome ще бъдат реализирани режими за икономия на памет и енергия (Memory Saver и Energy Saver), които ще достигнат до потребителите на Chrome за Windows, macOS и ChromeOS в рамките на няколко седмици. Режимът за спестяване на памет позволява значително намаляване на потреблението на оперативна памет, като освобождава паметта, заета от неактивни раздели, което предоставя необходимите ресурси […]

В Fedora 38 е предвидено създаването на официални сборки с работен плот Budgie.

Джошуа Стробл (Joshua Strobl), ключов разработчик на проекта Budgie, публикува предложение за започване на създаването на официални Spin-сборки на Fedora Linux с потребителска среда Budgie. За поддръжка на пакетите с Budgie и създаването на нова сборка е основана група Budgie SIG. Spin-изданието на Fedora с Budgie планира да се предлага от версия Fedora Linux 38. Предложението все още не е разгледано от комитета FESCo (Fedora Engineering Steering […]

Релиз на ядрото Linux 6.1.

След два месеца разработка, Линус Торвалдс представи релиза на ядрото Linux 6.1. Сред най-забележимите промени: поддръжка за разработка на драйвери и модули на езика Rust, модернизация на механизма за определяне на използваните страници памет, специален мениджър на паметта за BPF-програми, система за диагностика на проблеми с паметта KMSAN, механизъм за защита KCFI (Kernel Control-Flow Integrity), внедряване на структурата Maple tree. В новата версия са приети 15115 […]

Достъпна е платформата Android TV 13

Четири месеца след публикуването на мобилната платформа Android 13, Google представи версия за смарт телевизори и Android TV приставки 13. Платформата в момента е налична само за тестиране от разработчици на приложения — готовите версии са подготвени за приставката Google ADT-3 и емулатора Android Emulator for TV. Публикацията на актуализации на фърмуера за потребителските устройства, като Google Chromecast, се очаква в […]

Проверка на утилитата ping в OpenBSD откри грешка, налична още от 1998 година

Бяха публикувани резултатите от fuzzing тестването на утилитата ping в OpenBSD, проведено след скорошното откритие на отдалечено експлоатирана уязвимост в утилитата ping, предоставяна във FreeBSD. Използваната в OpenBSD утилита ping не е засегната от проблема, открит във FreeBSD (уязвимостта е налична в новата реализация на функцията pr_pack(), пренаписана от разработчиците на FreeBSD през 2019 г.), но по време на проверката изникна друга грешка, която оставаше неоткрита […]

В Qt 6.5 ще бъде добавен API за директен достъп до обекти на Wayland

В Qt 6.5 за Wayland ще бъде добавен програмният интерфейс QNativeInterface::QWaylandApplication за директен достъп до родните за Wayland обекти, използвани в вътрешните структури на Qt, както и за достъп до информация за последните действия на потребителя, която може да бъде необходима за предаване на разширенията на протокола Wayland. Новият интерфейс е реализиран в пространството от имена QNativeInterface, в което също […]

Кандидат за версии Wine 8.0 и версия vkd3d 1.6

Започна тестването на първия кандидат за версии Wine 8.0, отворена реализация на WinAPI. Кодовата база е преминала в етап на замразяване преди издаването, което се очаква в средата на януари. В сравнение с изданието Wine 7.22, са затворени 52 отчета за грешки и са направени 538 изменения. Най-важните промени: Пакет vkd3d с реализация на Direct3D 12, работеща чрез транслация на извиквания в графичния API […]

Отворен код на оригиналната реализация на езика PostScript

Музеят на компютърната история получи разрешение от компанията Adobe за публикуване на изходните текстове на една от първите реализации на технологията за печат PostScript, издадена през 1984 година. Технологията PostScript е забележителна с това, че страницата, която се отпечатва, се описва на специален програмен език и документът PostScript представлява програма, която се интерпретира при отпечатване. Публикуваният код е написан на езика С и […]

Издаване на дистрибуция за изследване на сигурността Kali Linux 2022.4

Представен е релиз на дистрибуцията Kali Linux 2022.4, създаден на базата на Debian и предназначен за тестване на системи за наличие на уязвимости, провеждане на одит, анализ на остатъчна информация и установяване на последствията от атаки на злонамерени лица. Всички оригинални разработки, създадени в рамките на дистрибуцията, се разпространяват под лицензия GPL и са налични чрез публичен Git-репозиторий. Подготвени са няколко варианта на iso-образи, с размери 448 МБ, 2.7 […]

Intel използва кода DXVK в своите драйвери за Windows

Компания Intel започна тестване на значително обновление на Windows драйверите Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3959 за видеокарти с GPU Arc (Alchemist) и Iris (DG1), както и за интегрирани GPU, предоставяни в процесори на базата на микроархитектура Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake. Най-съществени изменения в новата версия касаят работата по увеличаване на производителността на игрите, използващи DirectX […]

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster