ΠΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠ° Π·Π° ΡΡΡΠΈΠΉΠΌΠΈΠ½Π³ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ OBS Studio 28.1
ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° OBS Studio 28.1, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Π·Π° ΡΡΡΠΈΠΉΠΌΠΈΠ½Π³, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π΅ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. ΠΠΎΠ΄ΡΡ Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ Π½Π° C/C++ ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΡ GPLv2. Π‘Π±ΠΎΡΠΊΠΈΡΠ΅ ΡΠ° Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π΅Π½ΠΈ Π·Π° Linux, Windows ΠΈ macOS. Π¦Π΅Π»ΡΠ° Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° OBS Studio Π΅ ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Open Broadcaster Software (OBS Classic), ΠΊΠΎΡΡΠΎ Π½Π΅ Π΅ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΡΠ·Π°Π½Π° ΠΊΡΠΌ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ° Windows, ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ° OpenGL ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΡΠ²Π° ΡΡΠ΅Π· ΠΏΠ»ΡΠ³ΠΈΠ½ΠΈ. […]
