Публикуван е графичният стандарт Vulkan 1.3
След две години работа консорциумът Khronos, занимаващ се с разработка на графични стандарти, публикува спецификация Vulkan 1.3, определяща API за достъп до графични и изчислителни възможности на GPU. Новата спецификация обединява натрупаните за две години корекции и разширения. Отбелязва се, че изискванията на спецификацията Vulkan 1.3 са насочени към графично оборудване от клас OpenGL ES 3.1, което ще осигури поддръжка на новото […]
