Категория: Блог

Пускане на емулатора QEMU 6.1

Представен е релиз на проекта QEMU 6.1. Като емулатор, QEMU позволява стартирането на програма, компилирана за една хардуерна платформа, на система с напълно различна архитектура, например, изпълнение на приложение за ARM на x86-съвместим компютър. В режим на виртуализация в QEMU производителността на изпълнение на кода в изолирана среда е близка до тази на хардуерната система благодарение на директното изпълнение на инструкциите на CPU и използването на […]

Ядро Linux навърши 30 години

На 25 август 1991 г., след пет месеца разработка, 21-годишният студент Линус Торвалдс обяви в телеконференцията comp.os.minix създаването на работен прототип на новата операционна система Linux, за която беше отбелязано завършването на портироването на bash 1.08 и gcc 1.40. Първият публичен релийз на ядрото на Linux беше представен на 17 септември. Ядрото 0.0.1 имаше размер 62 Кб в компресирана форма и съдържаше […]

Пускане на платежната система GNU Taler 0.8, разработвана от проекта GNU

Проект GNU представи версия 0.8 на свободната система за електронни плащания GNU Taler. Особеност на системата е, че на купувачите се предоставя анонимност, но продавачите не са анонимни, за да се осигури прозрачност при предоставянето на данъчна отчетност; т.е. системата не позволява проследяване на информацията за това, как потребителят харчи парите си, но предоставя средства за проследяване на постъпленията (изпращачът остава анонимен), което решава присъщите […]

В Ruffle е интегрирана поддръжка на кодека H.263, написан на езика Rust.

В Ruffle, емулятор на Adobe Flash Player, написан на Rust, е добавена поддръжка на декодера за видео компресия H.263, което позволява възпроизвеждане на вградени видеопотоци в SWF файлове (все още без поддръжка на формата FLV). Декодерът H.263 е реализиран от нулата на Rust и не е обвивка около FFmpeg. Първоначално реализирането на кодека беше предложено за включване в Ruffle още през януари, […]

Достъпен е бета релиз на GNOME 41

Представен е първият бета-издание на потребителската среда GNOME 41, което ознаменува замразяване на промените, свързани с потребителския интерфейс и API. Релизът е насрочен за 22 септември 2021 година. За тестване на GNOME 41 са подготвени експериментални сборки от проекта GNOME OS. Напомняме, че GNOME премина на нова нумерация на версиите, според която вместо 3.40, през пролетта беше публикувано издание 40.0, след което […]

Репозиторият NPM спира поддръжката на TLS 1.0 и 1.1.

Компанията GitHub взема решение да прекрати поддръжката на протоколите TLS 1.0 и 1.1 в репозитория на пакетите NPM и на всички сайтове, свързани с пакетния мениджър NPM, включително npmjs.com. От 4 октомври, за свързване с репозитория, включително за инсталиране на пакети, ще е необходим клиент с поддръжка най-малко TLS 1.2. На самия GitHub поддръжката на TLS 1.0/1.1 беше […]

Издание на графичния тулкит GTK 4.4

След пет месеца разработка е представена версията на многоплатформения инструментариум за създаване на графичен потребителски интерфейс — GTK 4.4.0. GTK 4 се развива в рамките на нов процес на разработка, който се опитва да предостави на разработчиците на приложения стабилен и поддържан в течение на няколко години API, който може да се използва без страх, че на всеки шест месеца ще трябва да се преработват приложения заради промени в API в новата версия на GTK. […]

Демонстрирано е стартиране на Linux среда с GNOME на устройства с чип Apple M1.

Инициативата за реализация на поддръжка на чипа Apple M1 в Linux, предлагана от проектите Asahi Linux и Corellium, достигна етап, при който е възможно стартиране на работен плот GNOME в Linux среда, работеща на система с чип Apple M1. Изходът на екрана е организиран чрез framebuffer, а поддръжката на OpenGL е осигурена чрез софтуерния растеризатор LLVMPipe. Следващата стъпка ще бъде активирането на дисплея […]

Издаването на Bubblewrap 0.5.0, слой за създаване на изолирани среди

Достъпен е новият инструментариум за организациите на работа с изолирани среди Bubblewrap 0.5.0, който обикновено се използва за ограничаване на отделни приложения на непривилегировани потребители. На практика Bubblewrap се използва от проекта Flatpak като слой за изолация на приложенията, стартирани от пакети. Кодът на проекта е написан на езика C и се разпространява под лиценз LGPLv2+. За изолация се използват традиционните за Linux технологии за контейнери с виртуализация, основани […]

Компания Valve пусна Proton 6.3-6, пакет за стартиране на Windows-игри в Linux

Компания Valve публикува издание на проекта Proton 6.3-6, който е базиран на разработки от проекта Wine и цели да осигури стартиране в Linux на игрови приложения, произведени за Windows и представени в каталога Steam. Разработките на проекта се разпространяват под лицензия BSD. Proton позволява директно стартиране в Linux-клиента на Steam на игрови приложения, предоставени само за Windows. Пакетът включва реализация на DirectX […]

Релиз на OpenSSH 8.7

След четири месеца разработка е представен релиз на OpenSSH 8.7, отворено реализиране на клиент и сървър за работа по протоколите SSH 2.0 и SFTP. Основните промени: В scp е добавен експериментален режим за предаване на данни с използване на протокол SFTP вместо традиционно прилагания протокол SCP/RCP. В SFTP се прилагат по-предсказуеми методи за обработка на имена и не се използва обработка на glob-шаблони чрез shell на […]

Издаване на пакетния филтър nftables 1.0.0

Публикуван е релиз на пакетния филтър nftables 1.0.0, унифициращ интерфейсите за филтриране на пакети за IPv4, IPv6, ARP и мрежови мостове (націлен на замяна на iptables, ip6tables, arptables и ebtables). Необходимите за работа на версия nftables 1.0.0 изменения са включени в ядрото на Linux 5.13. Значителната промяна на версията не е свързана с коренни промени, а е просто следствие от последователното продължаване на номерацията […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster