Категория: Блог

Автоматично мащабиране на приложения в Kubernetes с помощта на Prometheus и KEDA

Balloon Man от Cimuanos Масштабируемостта е ключово изискване за облачни приложения. С Kubernetes е толкова просто да мащабираш приложение, колкото да увеличиш броя на копията за съответното внедряване или ReplicaSet – но това е ръчен процес. Kubernetes позволява автоматично масштабиране на приложения (тоест Pod в внедряването или ReplicaSet) декларативно, използвайки спецификацията Horizontal Pod Autoscaler. По подразбиране […]

Пуснат е свободен емулятор на класически квестове ScummVM 2.2.0

Излезе свободният кросплатформен интерпретатор на класически квестове ScummVM 2.2.0, заменящ изпълнимите файлове за игри и позволяващ да се изпълняват много класически игри на платформи, за които първоначално не са предназначени. Кодът на проекта се разпространява под лиценз GPLv2. Обезпечени са възможностите за стартиране на над 250 квеста и около 1600 интерактивни текстови игри, включително игри на компаниите LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Пуснат е дисплейният сървър Mir 2.1

Представен е новият релиз на дисплейния сървър Mir 2.1, разработката на който продължава от компанията Canonical, въпреки отказа от развитието на оболката Unity и редакцията на Ubuntu за смартфони. Mir остава търсен в проекти на Canonical и сега се позиционира като решение за вградени устройства и интернет на нещата (IoT). Mir може да се използва като композитен сървър за Wayland, което позволява стартирането в среди […]

Релиз на дистрибуцията за стартиране на игри Ubuntu GamePack 20.04

Достъпна за изтегляне версия на Ubuntu GamePack 20.04, включваща инструменти за стартиране на над 85 хиляди игри и приложения, както специално разработени за платформата GNU/Linux, така и Windows игри, стартирани с помощта на PlayOnLinux, CrossOver и Wine, както и стари игри за MS-DOS и игри за различни игрови конзоли (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Разглеждане на най-достъпния SD-WAN: архитектура, настройка, администриране и капани

Съдя по количеството въпроси, които започнаха да ни задават относно SD-WAN, технологията започна да се утвърдява в Русия. Вендорите, разбира се, не спят и предлагат своите концепции, а някои смели пионери вече ги внедряват в своите мрежи. Работим почти с всички вендори и за няколко години в нашата лаборатория успях да разгледам архитектурата на всеки голям […]

Учим се заедно с Check Point

Приветствам читателите на нашия блог от TS Solution, есента дойде и значи е време да учим и откриваме нещо ново. Постоянната аудитория добре знае, че обръщаме голямо внимание на продуктите на Check Point, това е голямо число решения за комплексна защита на вашата инфраструктура. Днес ще съберем на едно място препоръчителните и достъпни цикли на статии […]

Проект DSL (DOS подистема за Linux) за стартиране на Linux приложения от средата на MS-DOS

Чарли Сомервил (Charlie Somerville), който като хоби разработва операционната система CrabOS на Rust, представи забавен, но напълно работещ проект DSL (DOS подсистема за Linux), представен като алтернатива на подсистемата WSL (Windows подсистема за Linux), развивана от Microsoft, за тези, които предпочитат да работят в DOS. Както подсистемата WSL, DSL позволява директно стартиране на Linux приложения, но не […]

NetBSD премина на мениджър на прозорци CTWM по подразбиране и експериментира с Wayland

Проектът NetBSD обяви смяна на предлагания по подразбиране в X11 сесията прозоречен мениджър от twm на CTWM. CTWM представлява форк на twm, отделил се през 1992 година и развиван с цел създаване на лек и напълно настраиваем прозоречен мениджър, позволяващ промяна на оформлението и поведението по ваш вкус. Прозоречният мениджър twm беше предложен в NetBSD през последните 20 години и […]

Издаване на утилита GNU grep 3.5

Представен е новият release на утилита за организиране на търсене на данни в текстови файлове — GNU Grep 3.5. В новата версия е възстановено старото поведение на опцията „—files-without-match“ (-L), което в версия 3.2 на grep беше променено за единство с утилитата git-grep. Ако в grep 3.2 търсенето се смяташе за успешно при споменаване на обработвания файл в списъка, сега е възстановено поведението, при което […]

Елбрус VS Intel. Сравняваме производителността на системите за съхранение Аеродиск Изток и Engine

Здравейте на всички. Продължаваме да ви запознаваме със системата за съхранение на данни Аеродиск ВОСТОК, изградена на базата на руския процесор Елбрус 8C. В тази статия ще разгледаме подробно една от най-популярните и интересни теми, свързани с Елбрусите, а именно – производителността. Относно производителността на Елбрус има доста спекулации, и то абсолютно противоположни. Песимистите казват, че […]

Избор на архитектурен стил (част 3)

Здравей, Хабр. Днес продължавам серия публикации, която написах специално за началото на новия поток на курса "Software Architect". Въведение Изборът на архитектурен стил е едно от основополагающи технически решения при изграждането на информационна система. В тази серия статии предлагам да разгледаме най-популярните архитектурни стилове за изграждане на приложения и да отговорим на въпроса кога кой архитектурен стил е най-предпочитан. […]

Напредъкът в внедряването на IPv6 за 10 години

Навярно, всеки, който се занимава с внедряване на IPv6 или, поне, се интересува от този набор от протоколи, знае за графика на IPv6 трафика на Google. Подобни данни събират Facebook и APNIC, но по някаква причина именно данните на Google се вземат за основа (въпреки че, например, там не се вижда Китай). Графикът подлежи на значителни флуктуации — през уикенда показанията са по-високи, а през работните дни — забележимо […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster