Категория: Блог

UBports 16.04 OTA-12

Отборният екип на UBports определи актуализация на мобилната си операционна система — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch е мобилна операционна система на UBports, която осигурява конфиденциалност и свобода. UBports OTA-12 е наличен за много от поддържаните устройства на Ubuntu Touch. Нововъведения: Основната особеност на тази нова версия е импортирането на последните изменения от Canonical в Unity 8. Този преход започна през април 2019 година и […]

Microsoft добави поддръжка за GPU за Linux GUI приложения в WSL

Microsoft направи огромна крачка напред в подкрепата за Linux в Windows 10. Освен че добави изцяло функциониращо ядро на Linux в WSL версия 2, беше добавена възможността за стартиране на GUI приложения с GPU ускорение. По-рано се използваше външен X Server, но скоростта му предизвикваше оплаквания от потребителите. В момента, съгласно сведения на инсайдъри, се провеждат тестове на новата технология, и нейното появяване в Windows 10 […]

Проблема с остарелите кореневи сертификати. На ред е Let's Encrypt и умните телевизори

За да може браузърът да удостоверява уебсайта, той трябва да представи валидна верига от сертификати. Типична верига е показана по-горе, в нея може да има повече от един междинен сертификат. Минималният брой сертификати във валидна верига е три. Кореновият сертификат е сърцето на центъра за сертификация. Той е буквално вграден в вашата ОС или браузър, физически присъства на вашето устройство. Не може да бъде заменен с […]

10 типични грешки при използване на Kubernetes

Прим. прев.: авторите на тази статия са инженери от малка чешка компания pipetail. Те успяха да съберат забележителен списък от [понякога банални, но все пак] толкова актуални проблеми и заблуди, свързани с експлоатацията на Kubernetes клъстери. През годините на използване на Kubernetes, успяхме да работим с много клъстери (както управляеми, така и неуправляеми — на GCP, AWS и Azure). […]

In-memory архитектура за уеб услуги: основи на технологията и принципи

In-Memory — набор от концепции за съхранение на данни, когато те се съхраняват в оперативната памет на приложението, а дискът се използва за резервно копие. В класическите подходи данните се съхраняват на диска, а паметта — в кеша. Например, уеб приложение с бекенд за обработка на данни запитва хранилището: получава, трансформира, а по мрежата се предават големи обеми данни. В In-Memory изчисленията се отправят към данните — […]

Микроядро seL4 математически верифицирано за архитектурата RISC-V

Организацията RISC-V Foundation съобщи за верификация на работата на микроядрото seL4 на системи с архитектура на набор от команди RISC-V. Верификацията е свързана с математическото доказателство за надеждността на работата на seL4, което удостоверява пълното съответствие на зададените формални спецификации. Доказателството за надеждност позволява използването на seL4 в критични системи на базата на процесори RISC-V RV64, които изискват повишено ниво на надеждност и гарантират отсъствието на […]

Релиз на звуковата подсистема на Linux — ALSA 1.2.3

Представен е релиз на звуковата подсистема ALSA 1.2.3. Новата версия включва обновление на библиотеките, инструментите и плъгините, работещи на ниво потребител. Драйверите се развиват синхронно с ядрото на Linux. Сред промените, освен многобройните корекции в драйверите, може да се отбележи неподкрепа на ядрото на Linux 5.7, разширяване на API PCM, Mixer и Topology (изтегляне на драйвери обработчици от потребителското пространство). Реализирана е преносима (relocatable) версия на snd_dlopen […]

Второто бета издание на операционната система Haiku R1

Публикуван е вторият бета-версия на операционната система Haiku R1. Проектът първоначално е създаден като реакция на закриването на ОС BeOS и се е развивал под името OpenBeOS, но е променен през 2004 г. поради искове, свързани с използването на търговска марка BeOS в названието. За оценка на работата на новата версия са подготвени няколко стартиращи Live образа (x86, x86-64). Кодът на по-голямата част от ОС Haiku […]

Първият RELEASE на клиент за безплатна мрежа Matrix

Изпуснат е експериментален клиент Riot P2P. Riot — първоначално клиент за федеративната мрежа Matrix. P2P модификацията добавя в клиента реализация на сървър и федерация без използване на централизирана DNS чрез интеграция на libp2p, която също се използва в IPFS. Това е първата версия на клиента, която запазва сесия след презареждане на страницата, но в следващите основни актуализации (например, 0.2.0) данните все пак ще […]

Elastic под ключ: активираме опции за сигурност на Elasticsearch кластера за достъп отвътре и отвън

Elastic Stack — известен инструмент на пазара за SIEM системи (всъщност, не само техни). Може да събира много различни данни, както чувствителни, така и не много. Не е напълно правилно, ако достъпът до самите елементи на Elastic Stack не бъде защитен. По подразбиране всички опаковъчни елементи Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и колекторите Beats) работят по открити протоколи. А […]

Отдалечен Desktop през погледа на атакуващия

1. Въведение Компаниите, които не бяха организирали системи за отдалечен достъп, спешно ги разгръщаха преди няколко месеца. Не всички администратори бяха готови за такова “горещо” време, като следствие — пропуски в сигурността: невярна конфигурация на услугите или дори инсталиране на остарели версии на софтуер с вече установени уязвимости. На едни тези пропуски вече им се върнаха като бумеранг, на други им повезе повече […]

Хостинг и отделни сървъри: отговаряме на въпросите. Част 4

В тази серия статии искаме да разгледаме въпросите, които възникват у хората при работа с хостинг услуги и посветени сървъри в частност. Повечето от обсъжданията водехме на англоезични форуми, стремейки се да помогнем на потребителите с съвети, а не с реклама, давайки максимално подробен и безпристрастен отговор, тъй като нашият опит в сферата вече е над 14 години, стотици […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster