Изданието PortableGL 0.100, реализация на OpenGL 3 на езика Си
Достъпен е изданието на проекта PortableGL 0.100, развиващо софтуерна реализация на графичния API OpenGL 3.x, написана изцяло на езика Си. Теоретично PortableGL може да бъде използван в каквито и да е приложения, приемащи текстура или фреймбуфер като входни данни. Кодът е оформен във вид на един заглавен файл и се разпространява под лицензия MIT. Проектът определя такива цели, като преносимост, съответствие на API OpenGL, простота […]
