„Нови Билини“. Ядем слона на парчета
В тази статия ще настроя работната среда за разработка на играта „Билини“, а също така ще извърша разбиване на самата игра на части, пригодни за използване в OpenFaaS. Всички манипулации ще извърша на Linux, Kubernetes ще развърна в minikube с помощта на VirtualBox. На моята работна машина има 2 процесорни ядра и 12 GB оперативна памет, а за системен диск […]
