Категория: Блог

Излезе мениджърът на състояния Reatom 1.0, позициониран като алтернатива на Redux

Състоя се релиз на Reatom 1.0.0, мениджър на състоянието за уеб приложения, работещи по модела flux. Проектът може да се използва като алтернатива на Redux. Кодът е написан на JavaScript и се разпространява под лицензия MIT. Автор на проекта: Артём Арутюнян. Основни възможности: Преемственост на екосистемата Redux; Наличие на типизиране и добър изход на типовете; Оптимизирано уведомление на абонатите; Лесна проверка; Ленива изчисление (само при наличие на абонати); […]

LCG Entertainment обясни разликата между стара и нова Telltale

По-рано тази година LCG Entertainment възкреси бранда Telltale Games. И сега, когато първият проект на студиото AdHoc — The Wolf Among Us 2 — беше представен, започнаха да излизат подробности за възраждането на известните разработчици. Говорейки с IGN, главният изпълнителен директор на LCG Entertainment Джейми Оттили (Jaimie Ottilie) поясни в какво се състои разликата между старото и новото Telltale. По негово […]

Тествайте безплатно: 3DMark 11, PCMark 7, Powermark, 3DMark Cloud Gate и 3DMark Ice Storm скоро ще станат безплатни

На 14 януари 2020 година компанията Microsoft ще приключи поддръжката на операционната система Windows 7 и мобилната ОС Windows 10 Mobile (1709). На същия ден се очаква прекратяване на поддръжката на тестовете 3DMark 11, PCMark 7, Powermark, 3DMark Cloud Gate и 3DMark Ice Storm на компанията UL Benchmarks. Освен липсата на нови пачове, тестовите пакети също ще станат безплатни, както и другите […]

В търсене на LD_PRELOAD

Тази бележка е написана през 2014 година, но аз тъкмо бях под репресии в Хабре и тя не видя свет. През времето на банването забравих за нея, а сега я намерих в черновиците. Помислих да я изтрия, но може би ще е полезна на някого. Това е едно малко петъчно администраторско четиво за намиране на "включен" LD_PRELOAD. 1. Малко отклонение за […]

Какво струва идеята и как да я превърнем в концепция: инструментите на геймдизайнера

"Идеята не струва нищо" — тази мантра вероятно е чувал всеки геймдизайнер. Важни са само концепцията и реализацията. Само на хартия или на компютърния екран идеята започва да придобива смисъл и форма. И се запитах: има ли основни принципи за превръщане на идеята в концепция? Вътре е превод с кратка теория и практически съвети за всички, които чакат […]

Mozilla преминава от IRC към Matrix и ще добави втори доставчик на DNS-over-HTTPS в Firefox

Компанията Mozilla реши да премине на използването на децентрализирана услуга за комуникация на разработчиците, изградена върху отворената платформа Matrix. Решено е да се стартира Matrix-сървър, използвайки хостинг услугата Modular.im. Matrix е признат за оптимален за комуникация на разработчиците на Mozilla, тъй като е отворен проект, не е привързан към централизирани сървъри и проприетарни разработки, използва отворени стандарти, осигурява криптиране от край до край, поддържа търсене и неограничено […]

Релиз на минималистичната дистрибуция Alpine Linux 3.11

Състоя се излизането на Alpine Linux 3.11, минималистичен дистрибутив, построен на базата на системната библиотека Musl и комплекта инструменти BusyBox. Дистрибутивът се отличава с повишени изисквания за сигурност и е сглобен със защита SSP (Stack Smashing Protection). За система на инициализация се използва OpenRC, а за управление на пакетите се прилага собственик пакетен мениджър apk. Alpine се използва за създаване на официални изображения на Docker контейнери. Загрузъчните […]

Проблемата с търсенето в Windows Explorer 10 все още не е решена

След последните натрупващи актуализации за Windows 10 November 2019 Update ситуацията с операционната система не се е подобрила. Докладва се, че панелът за търсене все още работи с грешка, и това е доста разпространен проблем. Както е известно, версията на Windows 10 с номер 1909 включва актуализиран Explorer, който позволява бързо преглеждане на резултатите от търсене в локалните дялове и OneDrive. Въпреки това така […]

Безсървърни изчисления на базата на OpenWhisk, част 4

Тази статия завършва цикъла на преводни бележки за OpenWhisk от автора Прити Десаи. Днес ще разгледаме процеса на разгръщане на OpenWhisk върху Kubernetes с коригирани команди, за да работи с актуалните версии на приложенията. Също така ще бъде описан процесът на стартиране на функции OpenWhisk, използвайки Knative и TektonCD в Kubernetes с Nodejs среда за изпълнение. Разгръщаме OpenWhisk на Kubernetes За няколко дни аз […]

Ние не сме Айхор-хостинг. Или как да плюеш в лицето на индустрията

Здравейте, не спя вече втори ден. Аз съм IT маркетолог, във всичките му смисли: IT специалист, който се е обърнал към маркетинга. Тоест, имам няколко проекта, на които помагам с промоцията, включително интернет реклама, SEO, съдържание и т.н. И ето, че няколко от моите вторични проекти вече повече от 30 часа са покрити с меден таз. Това е кошмар, който се случи наяву. И […]

Тест на комутаторите TP-Link с Long range PoE. И малко за ъпгрейди на старите модели

По-рано в своите комутатори развивахме технологията Power over Ethernet само в посока увеличаване на предаваната мощност. Но в процеса на експлоатация на решения с PoE и PoE+ стана очевидно, че това не е достатъчно. Нашите клиенти се сблъскват не само с недостиг на енергиен бюджет, но и с стандартното ограничение на Ethernet мрежите — разстоянието за предаване на информация от 100 м. В тази статия […]

TestMace — мощна IDE за работа с API

Здравейте на всички! Днес искаме да представим на IT обществото нашия продукт — IDE за работа с API TestMace. Възможно е някои от вас вече да знаят за нас от предишни статии. Въпреки това не е имало изчерпателен преглед на инструмента, така че поправяме този досаден недостатък. Мотивация Бих искал да започна с това как, всъщност, стигнахме до този живот и решихме […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster