Категория: Блог

Достъпен е Jakarta EE 8, първото издание след предаването на проекта Java EE на Eclipse

Общността Eclipse представи платформата Jakarta EE 8, която идва на мястото на Java EE (Java Platform, Enterprise Edition) след прехвърлянето на процесите по разработка на спецификации, TCK и референтна реализация в ръцете на неправителствената организация Eclipse Foundation. Jakarta EE 8 предлага същия набор от спецификации и тестове TCK, каквото е в Java EE 8. Разликите се свеждат само до смяната на името и […]

Издаване на потребителската среда GNOME 3.34

След шест месеца разработка, е представена версия на десктоп средата GNOME 3.34. В сравнение с предишната версия, са внесени около 24 хиляди промени, в които са участвали 777 разработчици. За бърза оценка на възможностите на GNOME 3.34 са подготвени специализирани Live версии на базата на openSUSE и Ubuntu. Основни новости: В режим на преглед се е появила възможност за групиране на иконките на приложенията в папки. За създаването на […]

Дневник на Том Хънтър: „Собака на Баскервилите“

Забавянето на подписването е обичайно за всяка голяма компания. Изключение не направи и договорът между Том Хантер и една онлайн зоомагазин за основен пентестинг. Трябваше да се провери както сайтът, така и вътрешната мрежа, и дори работният Wi-Fi. Не е изненада, че ръцете ми зачесаха още преди да бъдат уредени всички формалности. Просто да сканирам сайта за всеки случай, малко вероятно […]

Ръкописите не изгарят: тайните на дълговечността на Мъртвоморските свитъци, датирани от 250 г. пр.н.е.

В съвременните музеи и архиви древните текстове, ръкописи и книги се съхраняват при определени условия, което позволява запазването на първоначалния им вид за бъдещите поколения. Най-известният пример за нетленни ръкописи са свитъците от Мъртво море (Кумранските ръкописи), намерени за първи път през 1947 година и датирани от 408 година преди Христа. Някои от свитъците са запазени само фрагментарно, но има […]

iOS за творчество: рисуване

Здравейте! В предишната статия прегледах възможностите на iOS за писане на музика, а темата днес е рисуването. Ще ви разкажа за Apple Pencil и други приложения за работа с растрова и векторна графика, пикселно изкуство и други видове рисуване. Ще стане дума за приложения за iPad, но някои от тях са налични и за iPhone. iPad стана интересен […]

Излезе GNOME 3.34

Днес, 12 септември 2019 година, почти 6 месеца след разработката излезе последната версия на потребителската среда за работен плот — GNOME 3.34. В нея са добавени около 26 хиляди промени, като: "Визуални" обновления за редица приложения, включително за самия "работен плот" — например, настройките за избор на фон на работния плот станаха по-лесни, което опростява смяната на стандартните тапети […]

Излезе версия 1.3 на платформата за гласова комуникация Mumble

След около десет години от предишното издание, бе пусната новата основна версия на платформата за гласова комуникация Mumble 1.3. Тя е на пряко насочена към създаване на гласови чатове между играчи в онлайн игри и се стреми да намали забавянето и да осигури високо качество на предаване на звука. Платформата е написана на C++ и се разпространява под лицензия BSD. Платформата се състои от два модула — клиент […]

Осигуряване на надеждна работа на Zextras Team в сложни корпоративни мрежи

В предишната статия ви разказахме за Zextras Team — решение, което позволява добавянето на функционалност за корпоративни текстови и видео чатове в Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition, както и възможността за провеждане на видеоконференции с голям брой участници, без необходимост от използване на външни услуги и без предаване на данни навън. Този сценарий е идеален за компании, които имат строги […]

Какво узнах, тествал 200 000 реда инфраструктурен код

Подходът IaC (Infrastructure as Code) включва не само кода, който се съхранява в репозитория, но и хората и процесите, които го заобикалят. Може ли да се повторно използват подходи от разработката на софтуер в управлението и описанието на инфраструктурата? Добре е да имате тази идея в ума си, докато четете статията. English version Това е транскрипция на моето изказване на DevopsConf […]

«ВКонтакте» най-накрая пусна обещаното приложение за запознанства

«ВКонтакте» най-накрая пусна своето приложение за запознанства Lovina. Социалната мрежа обяви прием на заявки за регистрация на потребители още през юли. Можете да се регистрирате с номер на телефон или с помощта на акаунта си във «ВКонтакте». След авторизация приложението автоматично ще подбере събеседници за потребителя. Основните начини за комуникация в Lovina са видео истории и видеозвънци, а също така „карусел на видеозвънците“, който позволява общуване с случайни събеседници, които се сменят […]

Сравнение производителността на мрежовия драйвер в вариантите на 10 програмни езика

Група изследователи от немски университети публикуваха резултатите от експеримент, в който на различни програмни езици бяха разработени 10 варианта на типичен драйвер за 10-гигабитни мрежови карти Intel Ixgbe (X5xx). Драйверът работи в потребителското пространство и е реализиран на езици C, Rust, Go, C#, Java, OCaml, Haskell, Swift, JavaScript и Python. По време на написването на кода основното внимание беше обърнато на постигането […]

За мрежовата модел в игри за начинаещи

През последните две седмици работих върху мрежовия двигател за моята игра. Преди това изобщо не знаех нищо за мрежовите технологии в игрите, затова прочетох много статии и проведох редица експерименти, за да осмисля всички концепции и да мога да напиша собствен мрежов двигател. В това ръководство бих искал да споделя с вас различни концепции, които ви […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster