Категория: Блог

Издаден е конзолен браузър Offpunk 3.0, подходящ за работа в офлайн режим

Представен е выпуск на конзолния браузър Offpunk 3.0, който поддържа работа по протоколите HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher и Spartan, а също така и четене на новинарски фийдове в формати RSS и Atom. Програмата е написана на Python и се разпространява под лицензия AGPLv3. Браузерът е насочен към преглед на съдържание в офлайн режим и позволява абониране за страници или маркирането им за по-нататъшно преглеждане, след което […]

TGUI 1.12

На 26 януари беше пусната версия 1.12 на кроссплатформената библиотека с виджети TGUI, написана на C++ и разпространявана под лицензия Zlib. Минималната версия на стандарта е C++14. За компилатори GCC >= 11, Clang >= 16 и IntelLLVM по подразбиране се използва стандарт C++17. Библиотеката поддържа няколко бэкенда за вход и изход (параметър CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

На 2 февруари бе представено издание на разпределената система за управление на изходния код Git 2.53. Git се отличава с висока производителност и предоставя средства за нелинейно разработване, базирани на клонове и сливане на клонове. За осигуряване на целостта на историята и устойчивостта на промени „задната дата“ се използва неявно хеширане на цялата предходна история във всеки комит, както и удостоверяване с дигитални подписи на разработчиците за отделни тагове и комити. […]

Издание на ядрото на Linux 6.19. Следващото ядро ще бъде обозначено с номер 7.0

След два месеца разработка, Линус Торвалдс представи версия на ядрото Linux 6.19. Сред най-забележителните промени са: подсистемата Live Update Orchestrator, поддръжка на PCIe Link Encryption, системен извик listns, режим Zero-Copy Receive в io_uring, поддръжка на ARM-разширението MPAM, klp-build за генериране на live-патчи, поддръжка на архитектурата LoongArch32, QoS за s2idle, оптимизация на подсистемата за одит, Intel LASS за защита от Spectre, поддръжка на хешове […]

Ardour 9.0

На 5 февруари 2026 г. излезе нова версия на Ardour, популярна кроссплатформена цифрова аудио работна станция (DAW) с отворен код за системи GNU/Linux, macOS и Windows. Това е мащабен релиз, включващ дългоочаквани функции от потребителите и множество подобрения. Ardour е написан на C++ и се разпространява под лиценз GPL 2+. Ключови нововъведения Region FX: възможността да се добави плъгин (например, дилей) към отделен аудио фрагмент. […]

AI модел Claude Opus 4.6 откри над 500 непознати уязвимости

Компанията Anthropic обяви разширение в AI моделите Claude Opus 4.6 за търсене на уязвимости в кода и сподели резултатите от експеримент, в който бяха открити над 500 непознати (0-day) уязвимости в последните версии на различни отворени проекти. Работата беше насочена към търсене на уязвимости, предизвикани от проблеми при работа с паметта, тъй като тяхното наличие е по-лесно за проверка. Всички […]

Съпроводителят на 16 модула GNOME ще ограничи участието си в проекта

Кристиан Хергерт, автор на интегрираната среда за разработка GNOME Builder, емулацията на терминал Ptyxis и текстовия редактор GNOME Text Editor, обяви, че поради преминаване от САЩ във Франция и пренареждане на приоритетите в живота, повече не може да отделя необходимото внимание на разработката на GNOME. Кристиан беше почти единственият активен съпроводител на 16 модула GNOME и над четиридесет часа […]

Публикувана е мобилната платформа LineageOS 23.2

Достъпен е изходът на мобилната платформа LineageOS 23.2, продължаваща развитието на кодовата база на базата на Android 16. Ветката LineageOS 23.2 достигна паритет по функционалност и стабилност с ветката 23.0 и е призната за готова за корекция. Сборките са подготвени за 148 модела устройства. LineageOS може също да се стартира в емулатора Android Emulator, в QEMU и в средата Android Studio. В допълнение е предоставена […]

ScummVM 2026.1.0

На 31 януари, след година разработка, се състоя новият изход на ScummVM — събиране на изцяло преработени игрови двигатели, първоначално разработени за пускане на игри на фирмата LucasArts, използващи системата SCUMM. Благодарение на добре замислената архитектура ScummVM поддържа също множество не-SCUMM игри на компании като Revolution Software и Adventure Soft, за които са разработени собствени интерфейси за взаимодействие с ресурсите. Според разработчика, това е най-голямото издание […]

Numbat 1.21.0

Излезе версия 1.21.0 на високоточния консолен научен калкулатор Numbat, написан на езика Rust и разпространяван под лиценз MIT и/или Apache 2.0. Отличителни черти на Numbat: пълна поддръжка на физически размерности и единици за измерване; програмируем език със статично типизиране за научни изчисления; автоматично допълване на имената на функции, единици за измерване и променливи; търсене по история на входа; голям набор от вградени функции и константи: […]

Инициатива за вграждане на модели за машинно обучение в ядрото на Linux

Вячеслав Дубейко от IBM стартира дискусия в списъка за имейли на разработчиците на ядрото на Linux относно използването на модели за машинно обучение в ядрото, а също така предложи за тестване набор от пачове с библиотека за интеграция на ML-модели в ядрото и пример за символичен драйвер, който използва библиотеката. Интеграцията на ML-модели в ядрото може да бъде полезна за промяна на логиката на работа на подсистеми с оглед на обработваните данни, […]

Издание Wine 11.2

Публикуван е експериментален релиз на отворената реализация на Win32 API — Wine 11.2. От излизането на версия 11.1 са затворени 32 отчета за грешки и направени 238 промени. Най-важните промени: Подобрена е оптимизацията на зареждането на PDB файлове в DbgHelp. Добавена е поддръжка за изпълнение на конструктори и деструктори в MSVC в crt (C runtime). Улеснено е генерирането на версионирани ресурси от променливи в makefile. Обновени библиотеки libpng 1.6.54, […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster