Разработчикът на Dreams отрече разработването на компютърна версия, но не изключва появата й в бъдеще

Творчески директор на Media Molecule Марк Хийли Интервю на Video Games Chronicle коментира вероятността от компютърна версия на Dreams, слухове за която се носят от няколко месеца.

Разработчикът на Dreams отрече разработването на компютърна версия, но не изключва появата й в бъдеще

За желанието му да освободи Dreams извън екосистемата на PlayStation разработчици, споменати през октомври 2019 г. и през януари за пускането на компютърната версия Редакторът на новините на Eurogamer Том Филипс намекна.

„Мисля, че би било страхотно. Sony вероятно има собствено мнение по въпроса. Очевидно не знам къде ще бъде играта в бъдеще, но би било страхотно да я видя [на компютър]“, каза Хийли.

В същото време разработчикът потвърди, че Media Molecule в момента не работи върху пренасянето на Dreams на компютър: „Мисля, че много зависи от това в каква посока върви индустрията на игрите.“


Разработчикът на Dreams отрече разработването на компютърна версия, но не изключва появата й в бъдеще

В същото интервю Healy засегна пускането на Dreams на PS5. Според творческия директор на Media Molecule, ако версията за PS4 е достатъчно успешна, пускането на новата конзола на Sony ще бъде „очевидно развитие“.

„Виждате ли, [Dreams] е платформа, така че в бъдеще, надяваме се, ще можем да я пренесем към всяка настояща система. Това е може би най-доброто, което мога да кажа, без да получа шамар по главата [от ръководството]“, обясни Хийли.

Dreams пуснат на PS4 днес, 14 февруари. Creative Toolkit току-що започва да получава признание от критиците (в момента е достъпен на Metacritic 15 отзива), но проектът вече се нарича един от най-важните и уникални в историята на конзолата.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар