Техно-демо късометражен филм: възможностите на новата физическа система и унищожаването на двигателя Unreal

Разработчиците на игри се стремят от години да създадат реалистична система от физически изчисления и унищожаване. По едно време технологиите Havoc и PhysX вдигнаха много шум, но винаги има място за развитие и към какво да се стремим. Epic Games показа най-новите си постижения в тази област по време на конференцията за разработчици на игри GDC 2019.

На презентацията на State of Unreal компанията показа на обществеността много впечатляващ кратък филм, който в същото време действа като технологична демонстрация на новата високопроизводителна система за изчисление на физиката на Chaos и разрушението. Предварителна версия на последния ще се появи в сборката на Unreal Engine 4.23.

Техно-демо късометражен филм: възможностите на новата физическа система и унищожаването на двигателя Unreal

Демото се фокусира върху света на Robo Recall, в който лидерът на съпротивата на роботите, k-OS, се промъкна във военна лаборатория и открадна секретно оборудване. Мощен военен робот е изпратен да я преследва - последният е непохватен, но компенсира непохватността си със солидни оръжия. Разбира се, подобна комбинация няма да се отрази добре на града.


Техно-демо късометражен филм: възможностите на новата физическа система и унищожаването на двигателя Unreal

Технологичният филм има за цел да демонстрира как Chaos позволява на Unreal Engine да доставя визуализации с кинематографично качество в реално време в сцени с мащабни разрушения и високо ниво на контрол на разработчиците върху процеса на създаване на съдържание.

Техно-демо късометражен филм: възможностите на новата физическа система и унищожаването на двигателя Unreal




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар