Здесь будет о нешифрованном IPv4 туннеле, но не о «тёплом ламповом», а о модерновом «светодиодном». А ещё тут мелькают сырые сокеты, и идёт работа с пакетами в пространстве пользователя.
Есть N протоколов туннелирования на любой вкус и цвет:
Но яжпрограммист, поэтому увеличу N лишь на толику, а разработку настоящих протоколов оставлю Ъ-девелоперам.
В одном ещё не родившемся проекте, которым сейчас занимаюсь, надо достучаться до хостов за NAT-ом извне. Используя для этого протоколы со взрослой криптографией, меня никак не покидало ощущение, что это как из пушки по воробьям. Т.к. туннель используется по большей части только для проковыривания дырки в NAT-e, внутренний трафик обычно тоже зашифрован, все же топят за HTTPS.
Исследуя различные протоколы туннелирования внимание моего внутреннего перфекциониста раз за разом привлекал IPIP из-за его минимальных накладных расходов. Но у него есть полтора существенных недостатка для моих задач:
он требует публичные IP на обеих сторонах,
и никакой тебе аутентификации.
Поэтому перфекционист загонялся обратно в тёмный угол черепной коробки, или где он там сидит.
И вот как-то раз читая статьи по нативно поддерживаемым туннелям в Linux наткнулся на FOU (Foo-over-UDP), т.е. что-попало, завёрнутое в UDP. Пока из чего-попало поддерживаются только IPIP и GUE (Generic UDP Encapsulation).
«Вот она серебряная пуля! Мне и простого IPIP за глаза.» — думал я.
На деле пуля оказалась не до конца серебряной. Инкапсуляция в UDP решает первую проблему — к клиентам за NAT-ом можно подключаться снаружи используя заранее установленное соединение, но тут половинка следующего недостатка IPIP расцветает в новом свете — за видимыми публичными IP и портом клиента может скрываться кто угодно из приватной сети (в чистом IPIP этой проблемы нет).
Для решения этой полуторной проблемы и родилась утилита ipipou. В ней реализован самопальный механизм аутентификации удалённого хоста, при этом не нарушая работы ядрёного FOU, который будет шустро и эффективно обрабатывать пакеты в пространстве ядра.
Не нужон твой скрипт!
Ок, если тебе известны публичные порт и IP клиента (например за ним все свои, куда попало не ходют, NAT пытается мапить порты 1-в-1), можешь создать IPIP-over-FOU туннель следующими командами, без всяких скриптов.
на сервере:
# Подгрузить модуль ядра FOU
modprobe fou
# Создать IPIP туннель с инкапсуляцией в FOU.
# Модуль ipip подгрузится автоматически.
ip link add name ipipou0 type ipip
remote 198.51.100.2 local 203.0.113.1
encap fou encap-sport 10000 encap-dport 20001
mode ipip dev eth0
# Добавить порт на котором будет слушать FOU для этого туннеля
ip fou add port 10000 ipproto 4 local 203.0.113.1 dev eth0
# Назначить IP адрес туннелю
ip address add 172.28.0.0 peer 172.28.0.1 dev ipipou0
# Поднять туннель
ip link set ipipou0 up
на клиенте:
modprobe fou
ip link add name ipipou1 type ipip
remote 203.0.113.1 local 192.168.0.2
encap fou encap-sport 10001 encap-dport 10000 encap-csum
mode ipip dev eth0
# Опции local, peer, peer_port, dev могут не поддерживаться старыми ядрами, можно их опустить.
# peer и peer_port используются для создания соединения сразу при создании FOU-listener-а.
ip fou add port 10001 ipproto 4 local 192.168.0.2 peer 203.0.113.1 peer_port 10000 dev eth0
ip address add 172.28.0.1 peer 172.28.0.0 dev ipipou1
ip link set ipipou1 up
где
ipipou* — имя локального туннельного сетевого интерфейса
203.0.113.1 — публичный IP сервера
198.51.100.2 — публичный IP клиента
192.168.0.2 — IP клиента, назначенный интерфейсу eth0
10001 — локальный порт клиента для FOU
20001 — публичный порт клиента для FOU
10000 — публичный порт сервера для FOU
encap-csum — опция для добавления контрольной суммы UDP в инкапсулированные UDP пакеты; можно заменить на noencap-csum, чтоб не считать, целостность и так контролируется внешним слоем инкапсуляции (пока пакет находится внутри туннеля)
eth0 — локальный интерфейс к которому будет привязан ipip туннель
172.28.0.1 — IP туннельного интерфейса клиента (приватный)
172.28.0.0 — IP туннельного интерфейса сервера (приватный)
Пока живо UDP-соединение, туннель будет в работоспособном состоянии, а как порвётся то, как повезёт — если IP: порт клиента останутся прежними — будет жить, изменятся — порвётся.
Вертать всё взад проще всего выгрузив модули ядра: modprobe -r fou ipip
Даже если аутентификация не требуется публичные IP и порт клиента не всегда известны и часто непредсказуемы или изменчивы (в зависимости от типа NAT). Если опустить encap-dport на стороне сервера, туннель не заработает, не настолько он умный, чтоб брать удалённый порт соединения. В этом случае ipipou тоже может помочь, ну или WireGuard и иже с ним тебе в помощь.
Как это работает?
Клиент (что обычно за NAT-ом) поднимает туннель (как в примере выше), и шлёт пакет с аутентификацией на сервер, чтобы тот настроил туннель со своей стороны. В зависимости от настроек это может быть пустой пакет (просто чтобы сервер увидел публичные IP: порт соединения), или с данными по которым сервер сможет идентифицировать клиента. Данные могут быть простой парольной фразой открытым текстом (в голову приходит аналогия с HTTP Basic Auth) или подписанные приватным ключом специально оформленные данные (по аналогии с HTTP Digest Auth только посильнее, см. функцию client_auth в коде).
На сервере (сторона с публичным IP) при запуске ipipou создаёт обработчик очереди nfqueue и настраивает netfilter так, чтоб нужные пакеты направлялись куда следует: пакеты инициализирующие соединение в очередь nfqueue, а [почти] все остальные прямиком в listener FOU.
Кто не в теме, nfqueue (или NetfilterQueue) — это такая специальная штука для дилетантов, не умеющих разрабатывать модули ядра, которая средствами netfilter (nftables/iptables) позволяет перенаправлять сетевые пакеты в пространство пользователя и обрабатывать их там примитивными подручными средствами: модифицировать (опционально) и отдавать обратно ядру, или отбрасывать.
Для некоторых языков программирования есть биндинги для работы с nfqueue, для bash не нашлось (хех, не удивительно), пришлось использовать python: ipipou использует NetfilterQueue.
Если производительность не критична, с помощью этой штуки можно относительно быстро и просто стряпать собственную логику работы с пакетами на достаточно низком уровне, например ваять экспериментальные протоколы передачи данных, или троллить локальные и удалённые сервисы нестандартным поведением.
Рука об руку с nfqueue работают сырые сокеты (raw sockets), например когда туннель уже настроен, и FOU слушает на нужном порту, обычным способом отправить пакет с этого же порта не получится — занято, зато можно взять и запулить произвольно сгенерированный пакет прямо в сетевой интерфейс используя сырой сокет, хоть над генерацией такого пакета и придётся повозиться чуть больше. Так и создаются в ipipou пакеты с аутентификацией.
Так как ipipou обрабатывает только первые пакеты из соединения (ну и те, которые успели просочиться в очередь до установки соединения) производительность почти не страдает.
Как только ipipou-сервер получает пакет прошедший аутентификацию, туннель создаётся и все последующие пакеты в соединении уже обрабатываются ядром минуя nfqueue. Если соединение протухло, то первый пакет следующего будет направлен в очередь nfqueue, в зависимости от настроек, если это не пакет с аутентификацией, но с последнего запомненного IP и порта клиента, он может быть либо пропущен дальше или отброшен. Если аутентифицированный пакет приходит с новых IP и порта, туннель перенастраивается на их использование.
У обычного IPIP-over-FOU есть ещё одна проблема при работе с NAT — нельзя создать два IPIP туннеля инкапсулированных в UDP с одинаковыми IP, ибо модули FOU и IPIP достаточно изолированы друг от друга. Т.е. пара клиентов за одним публичным IP не сможет одновременно подключиться к одному серверу таким способом. В будущем, возможно, её решат на уровне ядра, но это не точно. А пока проблемы NAT-а можно решить NAT-ом — если случается так, что пара IP адресов уже занята другим туннелем, ipipou сделает NAT с публичного на альтернативный приватный IP, вуаля! — можно создавать туннели пока порты не закончатся.
Т.к. не все пакеты в соединении подписаны, то такая простецкая защита уязвима к MITM, так что если на пути между клиентом и сервером затаился злодей, который может слушать трафик и управлять им, он может перенаправлять пакеты с аутентификацией через другой адрес и создать туннель с недоверенного хоста.
Если у кого есть идеи, как это исправить оставляя основную часть трафика в ядре, не стесняйтесь — высказывайтесь.
К слову сказать инкапсуляция в UDP очень хорошо себя зарекомендовала. По сравнению с инкапсуляцией поверх IP она гораздо стабильнее и чаще быстрее несмотря на дополнительные накладные расходы на заголовок UDP. Это связано с тем, что в Интернете бóльшая часть хостов сносно работает только с тремя наиболее популярными протоколами: TCP, UDP, ICMP. Ощутимая часть может вообще отбрасывать всё остальное, или обрабатывать медленнее, ибо оптимизирована только под эти три.
Например, поэтому QUICK, на базе которого создан HTTP/3, создавался именно поверх UDP, а не поверх IP.
Ну да хватит слов, пора посмотреть как это работает в «реальном мире».
Батл
Для эмуляции реального мира используется iperf3. По степени приближённости к реальности это примерно как эмуляция реального мира в Майнкрафте, но пока сойдёт.
В состязании участвуют:
эталонный основной канал
герой этой статьи ipipou
OpenVPN с аутентификацией, но без шифрования
OpenVPN в режиме «всё включено»
WireGuard без PresharedKey, с MTU=1440 (ибо IPv4-only)
Технические данные для гиков Метрики снимаются такими командами
на клиенте:
UDP
CPULOG=NAME.udp.cpu.log; sar 10 6 >"$CPULOG" & iperf3 -c SERVER_IP -4 -t 60 -f m -i 10 -B LOCAL_IP -P 2 -u -b 12M; tail -1 "$CPULOG"
# Где "-b 12M" это пропускная способность основного канала, делённая на число потоков "-P", чтобы лишние пакеты не плодить и не портить производительность.