Рубрика: Администрирование

Ядерный шелл поверх ICMP

TL;DR: пишу модуль ядра, который будет читать команды из пейлоада ICMP и выполнять их на сервере даже в том случае, если у вас упал SSH. Для самых нетерпеливых весь код на github. Осторожно! Опытные программисты на C рискуют разрыдаться кровавыми слезами! Я могу ошибаться даже в терминологии, но любая критика приветствуется. Пост рассчитан на тех, […]

Особенности защиты беспроводных и проводных сетей. Часть 2 — Косвенные меры защиты

Продолжаем разговор о методах повышения безопасности сетей. В этой статье поговорим о дополнительных мерах безопасности и организации более защищенных беспроводных сетей. Предисловие ко второй части В предыдущей статье «Особенности защиты беспроводных и проводных сетей. Часть 1 — Прямые меры защиты» шла речь о проблемах безопасности сети WiFi и прямых методах защиты от несанкционированного доступа. Были […]

О растущей популярности Kubernetes

Привет, Хабр! В конце лета мы хотим напомнить, что продолжаем проработку темы Kubernetes и решили опубликовать статью со Stackoverflow, демонстрирующую состояние дел в этом проекте на начало июня. Приятного чтения! На момент написания этой статьи возраст Kubernetes составляет около шести лет, и за последние два года его популярность настолько выросла, что он стабильно входит в […]

Бумажный бит: создание механической памяти из оригами

«Бегущий по лезвию», «Воздушная тюрьма», «Heavy Rain» — что общего между этими представителями массовой культуры? Во всех в той или иной степени присутствует древнее японское искусство по складыванию бумаги — оригами. В кино, играх и в реальной жизни оригами частенько используется в качестве символа определенных чувств, каких-то воспоминаний или своеобразного послания. Это скорее эмоциональная составляющая […]

5. NGFW для малого бизнеса. Облачное управление SMP

Приветствую читателей в нашем цикле статей, который посвящен SMB Check Point, а именно модельному ряду 1500 серии. В первой части упоминалось о возможности управления вашими NGFW серии SMB с помощью облачного сервиса Security Management Portal (SMP). Наконец, пришло время рассказать о нем более подробно, показать доступные опции и инструменты администрирования. Для тех, кто только присоединился […]

Grafana+Zabbix: Визуализация работы производственной линии

В этой статья я хочу поделиться опытом использования open source систем Zabbix и Grafana для визуализации работы производственных линий. Информация может быть полезна тем, кто ищет быстрый способ визуального отображения или аналитики собранных данных в проектах промышленной автоматизации или IoT. Статья не является подробным руководством, это скорее концепция системы мониторинга, основанная на открытом программном обеспечении […]

Ник Бостром: Живем ли мы в компьютерной симуляции (2001)

Я собираю все самые важные тексты всех времен и народов, влияющие на мировоззрение и формирование картины мира («Онтол»). И вот тут подумал-подумал и выдвигаю дерзкую гипотезу, что этот текст более революционный и важный в нашем представлении об устройстве мира, чем коперниканская революция и работы Канта. В рунете этот текст (полная версия) находился в ужасном состоянии, […]

Железо проекта: как мы строили комнату с хакерским квестом

Пару недель назад мы провели онлайн-квест для хакеров: построили комнату, которую заполнили умными устройствами и запустили из нее YouTube-трансляцию. Игроки могли управлять IoT-девайсами с сайта игры; целью было найти запрятанное в комнате оружие (мощную лазерную указку), хакнуть его и устроить в комнате короткое замыкание. Чтобы добавить остросюжетности, мы поставили в комнате шредер, в который загрузили […]

Кто остановил шредер или как нужно было проходить квест с уничтожением сервера

Пару дней назад мы завершили одно из самых эмоционально-заряженных событий, которое нам повезло проводить в рамках блога — хакерскую онлайн-игру с уничтожением сервера. Результаты превзошли все наши ожидания: участники не просто приняли участие, а быстро организовались в слаженное коммьюнити из 620 человек в дискорде, которое буквально штурмом взяло квест за двое суток без перерыва на […]

Как создавался бекенд хакерской игры про уничтожение сервера

Продолжаем рассказывать, как был устроен наш лазерный квест с уничтожением сервера. Начало в предыдущей статье про разгадку квеста. Всего у бекенда игры было 6 архитектурных единиц, которые мы и разберём в этой статье: Бекенд игровых сущностей, которые отвечали за игровые механизмы Шина обмена данных бекенда и площадки на VPS Транслятор из запросов бекенда (игровых элементов) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, шпаргалка по программированию на Cи и пять вебинаров на русском

Полезные ссылки на живые мероприятия, видео, митапы, техтолки и книги – ниже в нашем еженедельном посте. Начни новое: Представляем Red Hat Flatpak: контейнеры для чисто десктопных приложений Как использовать Flatpak runtime для сборки контейнеризованных десктопных приложений поверх Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes и гибридное облако с использованием Skupper (видеоурок DevNation Tech Talk) Развертываем облачно-ориентированные […]

Разработать видеоплатформу за 90 дней

Этой весной мы оказались в очень весёлых условиях. Из-за пандемии стало ясно, что наши летние конференции необходимо переносить в онлайн. А чтобы провести их в онлайне качественно, нам не подходили готовые софтовые решения, требовалось написать собственное. И на это у нас было три месяца. Понятно, что это были увлекательные три месяца. Но со стороны не […]