Рубрика: Администрирование

ok.tech: Cassandra meetup

Работаете с NoSQL-хранилищем Apache Cassandra? 23 мая Одноклассники приглашают опытных разработчиков в свой офис в Петербурге на митап, посвященный работе с Apache Cassandra. Важен лишь ваш опыт работы с Cassandra и желание им поделиться. Зарегистрироваться на мероприятие Мы в ОК начали использовать Apache Cassandra в 2010 году для хранения оценок фото. В настоящее время мы […]

Secure Scuttlebutt — p2p социальная сеть, работающая и в оффлайне

Scuttlebutt — сленговое слово, распространённое среди американских моряков, обозначающее слухи и сплетни. Node.js разработчик Доминик Тарр, живущий на паруснике у берегов Новой Зеландии, использовал это слово в названии p2p сети, предназначенной для обмена новостями и личными сообщениями. Secure Scuttlebutt (SSB) позволяет делиться информацией, используя лишь эпизодический доступ к сети Интернет или даже при полном его […]

Контроль потребления солнечной электроэнергии компьютером/сервером

Владельцы солнечных электростанций могут столкнуться с необходимостью управления энергопотреблением конечными устройствами так как сокращение потребления может расширить время работы от аккумулятора в вечернее время и в пасмурную погоду, а также избежать потери данных в случае жесткого отключения. Большинство современных компьютеров позволяют регулировать частоту процессора что приводит с одной стороны к снижению производительности с другой к […]

Таблетка от кремлевского демона

Тема радио-помех спутниковой навигации в последнее время стала такой горячей, что ситуация напоминает войну. И вправду, если сам «попадаешь под обстрел» или читаешь о проблемах людей, возникает чувство беспомощности перед стихией этой «Первой Гражданской Радио-Электронной Войны». Она не жалеет ни стариков, ни женщин, ни детей (шутка, конечно). Но появился свет надежды — теперь кое-как гражданское […]

Как будет работать HPE SimpliVity 380 для VDI: жёсткие нагрузочные тесты

Заказчик захотел VDI. Очень присматривался к связке SimpliVity + VDI Citrix Virtual Desktop. Для всех операторов, сотрудников офисов по городам и так далее. Там пять тысяч пользователей только в первой волне миграции, и поэтому они настояли на нагрузочном тестировании. VDI может начать тормозить, может спокойно прилечь — и не всегда это случается из-за проблем с […]

Зомби-проекты – сливают данные пользователей даже после своей смерти

Я снова про утечки персональных данных, но на этот раз расскажу немного про загробный мир ИТ-проектов на примере двух недавних находок. В процессе аудита безопасности баз данных часто бывает, что обнаруживаешь сервера (как искать базы данных, я писал в блоге), принадлежащие проектам давно (или не так давно) покинувшим наш мир. Такие проекты даже продолжают имитировать […]

KlusterKit

KlusterKit: набор инструментов с открытым исходным кодом для упрощения деплоев Kubernetes и работы в физически изолированных локальных средах Сегодня мы с радостью объявляем, что Platform9 открывает исходные коды Klusterkit, набора из трех инструментов, по лицензии Apache v2.0 на GitHub. Наши клиенты выкатывают ПО в частных дата-центрах, которые часто не подключены к интернету (по соображениям безопасности […]

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте

История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем, вытащим внутренности, взвесим — посмотрим на устройство ВК с технической точки зрения. Алексей Акулович […]

Как устроена облачная игровая платформа для b2b и b2c-клиентов. Решения для отличной картинки и борьбы с последней милей

Облачный гейминг называют одной из главных технологий, за которыми стоит следить прямо сейчас. За 6 лет этот рынок должен вырасти в 10 раз — с $45 млн в 2018 году до $450 млн в 2024 году. Технологические гиганты уже ринулись осваивать нишу: Google и Nvidia запустили бета-версии своих сервисов облачного гейминга, на сцену готовятся выйти […]

Анонсирован Wi-Fi 6: что нужно знать о новом стандарте

В начале октября Wi-Fi Alliance анонсировали новую версию стандарта Wi-Fi – Wi-Fi 6. Её выход намечен на конец 2019 года. Разработчики поменяли подход к именованию — заменили привычные конструкции типа 802.11ax на одиночные цифры. Разбираемся, что еще есть нового. / Wikimedia / yonolatengo / CC Зачем поменяли название По словам разработчиков стандарта, новый подход к […]

AX200 — Wi-Fi 6 от Intel

Технология Wi-Fi определенно выиграла от того, что консорциум Wi-Fi Alliance в прошлом году решил сменить традиционные имена стандартов 802.11хх на простые и понятные номера поколений — 4, 5, 6 и так далее. Хотя бы потому, что вялотекущая многие годы тема Wi-Fi вдруг внезапно вышла в топ по популярности: новости, обзоры, мнения можно найти повсюду, в […]

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 1: Общая архитектура сети КТВ

Как бы просвещённое сообщество не ругало телевидение за негативное влияние на сознание, тем не менее, телевизионный сигнал присутствует практически во всех жилых (и во многих нежилых) помещениях. В больших городах это почти всегда телевидение кабельное, даже если все вокруг по привычке называют его «антенна». И если система приёма эфирного телевидения вполне очевидна (хотя тоже может […]