Студия Antimatter Games анонсировала тактический шутер от первого лица под названием ’83.
Действие ’83 разворачивается в альтернативном 1983 году, когда вспыхивает конфликт между НАТО и членами Варшавского договора. Игра сосредоточится на реализме и исторической подлинности, как в предыдущих проектах студии, серии Rising Storm. Ожидаются транспортные средства, войска, локации и оружие, соответствующие выбранному периоду.
’83
83_1.jpg
Смотреть все изображения (9)
83_2.jpg
83_3.jpg
83_4.jpg
83_5.jpg
83_6.jpg
83_7.jpg
83_8.jpg
83_9.jpg
Смотреть все
изображения (9)
В ’83 будут большие карты, основанные на реальных местах, где игроки будут сражаться в глобальном конфликте между силами НАТО и членами Варшавского договора. Чтобы отразить природу войны, шутер будет обладать функцией, описанной как «Постоянная война». Всё, от убийств до захватов, будет отслеживаться и записываться. Результаты матчей повлияют на общий статус войны, что приведёт к видимым изменениям последующих сражений независимо от того, на каком сервере находится пользователь.
Более подробная информация о ’83 будет объявлена в ближайшие месяцы. Antimatter Games также заявлена как участник мероприятия Game Developers Conference 2019 в Сан-Франциско, которое пройдёт с 18 по 22 марта.
Источник: 3dnews.ru