Bethesda отрицает влияние ремонтных наборов на баланс в Fallout 76 и следит за отзывами игроков

Издание PCGamer взяло интервью у Джеффа Гардинера (Jeff Gardiner) и Крисса Майера (Chris Mayer) из Bethesda Softworks. Первый является руководителем проектов компании, а второй директором по разработке. Темой беседы стала Fallout 76, и отдельным пунктом в разговоре выделены ремонтные наборы, против введения которых сейчас протестуют фанаты.

Bethesda отрицает влияние ремонтных наборов на баланс в Fallout 76 и следит за отзывами игроков

Дело в том, что упомянутый предмет приобретается в Atomic Shop за атомы — валюту, которую можно купить за реальные деньги. Пользователи считают, что некоторые люди смогут накупить наборов и мгновенно чинить себе вещи в PvP. Игроки обвиняют Bethesda во введении элементов нечестной системы «плати, чтобы побеждать» (pay-to-win), хотя компания обещала продавать только косметику. Касательно этой ситуации высказался Джефф Гардинер: «Мы считали, что введение ремонтных наборов упростит жизнь людям, которые не хотят долго играть. Это лишь удобная функция, а не способ побеждать. Я могу поспорить с тем, кто считает иначе, ведь люди соревнуются только в PvP».

Bethesda отрицает влияние ремонтных наборов на баланс в Fallout 76 и следит за отзывами игроков

Джефф Гардинер не уточнил, будут ли доступны ремонтные наборы в боях с другими игроками, но и не опроверг подобное. Представители Bethesda также заявили, что постоянно читают отзывы пользователей и стараются вводить в проект важные элементы. Например, разработчики увеличили вместимость тайника, но оставили ограничения по количеству предметов. Крис Майер утверждает, что пользователи должны выбирать между нужными ресурсами, в этом заключается элемент выживания. Авторы также упомянули, что следят за модификациями для Fallout 76 и не дали конкретного ответа на вопрос о популярности проекта. Они обошлись высказываниями «огромное количество пользователей» и «стабильный онлайн».



Источник: 3dnews.ru