Counter-Strike: Global Offensive ΠΎΠ±ΠΎΡΠ»Π° Dota 2 ΠΏΠΎ ΠΏΠΈΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΡΠ»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π² ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½Π΅. ΠΠ± ΡΡΠΎΠΌ
ΠΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π΅ ΡΡΠΎΡΠ½ΡΡΡΡΡ, Π½ΠΎ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π² CS:GO ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Ρ Π½ΠΎΡΠ±ΡΡ 2019 Π³ΠΎΠ΄Π°. Π‘ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎΠΌ ΠΏΠ°Π½Π΄Π΅ΠΌΠΈΠΈ COVID-19 ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΡΠΎΡΠ»Π° — Π² ΠΌΠ°ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠΎΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ» 23 %. Π§ΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Dota 2 ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ, Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΡ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΡΠΎΠΌΠ½Π΅Π΅ — 7,6 % Π·Π° ΠΏΡΠΎΡΠ»ΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΡΡ.
ΠΡΠΎ Π½Π΅ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅, Π² ΡΡΠΌ CS:GO ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½Π΅Π΅ Dota 2. ΠΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ° Esports Charts, ΡΡΡΠ΅Ρ
Counter-Strike: Global Offensive — ΡΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Ρ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Valve. ΠΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ· ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ»ΡΡ Π² Π°Π²Π³ΡΡΡΠ΅ 2012 Π³ΠΎΠ΄Π°. ΠΠ½ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ» ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ·ΡΠ²Ρ ΠΎΡ ΠΊΡΠΈΡΠΈΠΊΠΎΠ²,
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru