Cyberpunk 2077 вошла в «финальную, самую интенсивную» фазу разработки, а The Witcher 3 всё ещё прибыльна

CD Projekt подвела итоги своей деятельности в третьем квартале (1 июля — 30 сентября) и первых девяти месяцах 2019 финансового года. Показатели в целом остаются стабильно высокими, причём среди главных источников прибыли вновь оказалась The Witcher 3: Wild Hunt, вышедшая больше четырёх лет назад. Также компания поделилась информацией о прогрессе разработки Cyberpunk 2077 и опубликовала новую иллюстрацию.

Cyberpunk 2077 вошла в «финальную, самую интенсивную» фазу разработки, а The Witcher 3 всё ещё прибыльна

За указанный период компания получила €71,5 млн дохода (на 29 % больше, чем за тот же период 2018-го) и €15,4 млн чистой прибыли (незначительно меньше, чем в аналогичном периоде прошлого года). При этом расходы выросли на €9,4 млн (до €24,3 млн), что связывается с активной фазой разработки Cyberpunk 2077, производством материалов для дисковых изданий игры и переносом третьей The Witcher на Nintendo Switch. 

Больше всего дохода принесли The Witcher 3: Wild Hunt с двумя сюжетными дополнениями, «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game) и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» (Thronebreaker: The Witcher Tales). Однако в третьем квартале карточная игра и её самостоятельная cюжетная кампания оказались менее прибыльными, чем в предшествующие периоды. Это связано с тем, что в это время «Гвинт» не получал дополнений: первый большой аддон, «Алое проклятие» (Crimson Curse), вышел 28 марта, «Новиград» (Novigrad) последовал 28 июня, а релиз «Железной воли» (Iron Judgment) состоялся только 2 октября.


Cyberpunk 2077 вошла в «финальную, самую интенсивную» фазу разработки, а The Witcher 3 всё ещё прибыльна

Версия The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch и iOS-вариант «Гвинта» также пользуются высоким спросом. 68 % дохода от карточной игры в течение первых трёх недель после релиза на устройствах Apple (он состоялся 29 октября) принесла именно эта версия. По словам финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), компанию очень воодушевил тёплый приём данных версий, особенно с учётом того, что ранее CD Projekt RED не работала с этими платформами.

Cyberpunk 2077 вступила в «заключительный, самый интенсивный этап разработки, непосредственно предшествующий релизу». Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) рассказал, что в настоящее время компания переводит игру на все поддерживаемые языки и записывает саундтрек. RPG активно тестируют «как внутри студии, так и за её пределами».

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года для PlayStation 4, Xbox One, PC и Google Stadia. Аналитик Мэттью Кантерман (Matthew Kanterman) из Bloomberg предсказал игре 20 млн проданных копий в первый год после релиза — такого результата The Witcher 3: Wild Hunt достигла за четыре года.



Источник: 3dnews.ru