Графические эксперты из Digital Foundry выпустили
С хорошей стороны Halo: Combat Evolved Anniversary показала себя в плане производительности: даже на средних видеокартах уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 580 игра способна выдавать 60 кадров/с в разрешении 4K.
Также в Digital Foundry отметили кооперативную составляющую, которая в новом релизе работает «безупречно»: никаких лагов или задержек. Локальная игра, как это было в Halo: Reach, здесь не предусмотрена.
Не так однозначно обстоят дела с графикой. Проблемы прослеживаются как в классическом визуальном режиме, так и в обновлённом студией Saber Interactive для выхода на Xbox 360 в 2011 году.
За основу классического режима было взято ПК-издание Halo: Combat Evolved за авторством Gearbox Software, которое уступает в художественном исполнении версии с оригинальной Xbox.
В творении Gearbox Software одни графические эффекты отсутствовали, другие были испорчены. Новая ПК-версия страдает от тех же проблем, при том, что большинство из них уже
В обновлённом режиме тоже не всё хорошо. Из-за неурядиц с масштабированием SSAO на максимальных настройках (опция Enhanced) во всех затемнённых областях наблюдаются вертикальные полосы.
Помимо графики, переключить в классический режим можно ещё и звук. Та самая версия Halo: Combat Evolved от Gearbox Software могла похвастаться улучшенным с помощью технологии EAX аудио, которого, к сожалению, в новом релизе нет.
Halo: Combat Evolved Anniversary — второй после Halo: Reach релиз из сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК. В Steam игра стоит
Релиз Halo: Combat Evolved Anniversary на ПК
Источник: 3dnews.ru