После пяти лет разработки доступен релиз Lua 5.5, быстрого и компактного скриптового языка программирования, получившего большое распространение в качестве встраиваемого языка для определения конфигурации и для написания расширений. Код интерпретатора Lua написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT.
Lua сочетает простой процедурный синтаксис с возможностями описания данных через использование ассоциативных массивов и расширяемой семантики языка. В Lua используется динамическая типизация, а языковые конструкции преобразуются в байт-код, выполняющийся поверх регистровой виртуальной машины с автоматическим сборщиком мусора. Интерпретатор оформлен в виде библиотеки, интегрируемой в проекты на языках Си и Си++.
Основные новшества:
- Для большей части операций сборки мусора задействован инкрементальный режим, при котором цикл сборки мусора разбивается на отдельные шаги, чередующиеся с выполнением программы, что позволяет избавиться от длительных приостановок выполнения приложений с большим числом объектов в памяти.
- Предложена компактная реализация массивов, требующая на 60% меньше памяти для массивов с однотипными данными (экономия достигается благодаря тому, что данные о типе сохраняются не для каждого элемента, а для группы элементов).
- Добавлена возможность явного объявления глобальных переменных в любых блоках кода при помощи ключевого слова «global». При указании в блоке кода выражений с ключевым словом «global», все переменные обязательно должны объявляется явно. Если объявление «global» отсутствует, то неявно выставляется выражение «global *» при котором сохраняется старое поведение и все переменные трактуются, как глобальные. Также добавлено выражение «global<const> *» при котором все неявно определённые глобальные переменные становятся доступны в режиме только для чтения. X = 1 — Ok, X — глобальная переменная, старое поведение по умолчанию. do global Y — объявление переменой Y как глобальной, все остальные переменные в блоке должны объявляться явно Y = 1 — Ok, переменная Y ранее определена X = 1 — Ошибка, переменная X не определена end X = 2 — Ok, вне блока global с действует старое поведение
- Указываемые в циклах «for» управляющие переменные теперь доступны только для чтения и не могут быть изменены в теле цикла. Например, переменная i, объявленная в цикле «for i = 1, 5 do», не может быть изменена в теле цикла.
- При выводе чисел с плавающей запятой через функцию print теперь выводится достаточное число цифр для корректного обратного преобразования из строки в исходное представление.
- Увеличено допустимое число уровней вложенности конструкторов таблиц.
- Добавлена функция table.create(nseq, nrec) для добавления пустой таблицы и предварительного выделения памяти для указанного числа элементов.
- В функции utf8.offset обеспечен возврат не только байтового смещения до начала символа, но и позиции конца символа.
- Добавлена поддержка создания внешних строк, размещаемых в памяти, не управляемой сборщиком мусора Lua.
- Добавлена функция luaL_openselectedlibs для загрузки выбранной библиотеки, а также функция luaL_makeseed, формирующая seed-затравку для функции lua_newstate.
- В lua.c обеспечена динамическая загрузка библиотеки ‘readline’ при её наличии (если библиотека есть в системе — она загружается и становятся доступны функции редактирования строк).
- Включена оптимизация для экономии памяти при загрузке предварительно скомпилированного байткода — Lua теперь может повторно использовать память в некоторых внутренних структурах без создания дубликатов при загрузке дублирующегося байткода.
- Обеспечено повторное использование всех строк в операциях «dump» и «undump».
- Во вспомогательных буферах обеспечено повторное использование буферов (без копирования в новый буфер) при создании финальной строки.
Источник: opennet.ru
